В этом доме не скрипят половицы, не хлопают ставни и двери. не дребезжат стёкла. Здесь тишина и стерильность больницы, всё очень блёкло, и что-то странное в атмосфере.
Что-то, не видное глазу, Что-то, что заметишь не сразу: Оно ускользает. Маячит на грани, Где-то на заднем плане.
Блин, псто по то, как мы с lori@n играли в "Slender: The Arrival", лежит недописанное в черновиках уже давно, но кулстори эта столь дорога моему сердцу, что всё-таки хочется поведать её миру.
Помните псто, в котором я рассказывала, как мы играли в "Slender: The Eight Pages"? Он ещё оборвался непосредственно перед тем, как мы начали играть в "Slender: The Arrival"?
А теперь я хочу рассказать вам о том, что произошло потом.
Насколько я знала на тот момент, вторая часть была не просто рандомным творением вдохновлённых популярностью "The Eight Pages" последователей, а вот именно Того Самого авторства. Только улучшенный вариант.
И я даже не подозревала, насколько улучшенный.
Хотя и слышала о том, что теперь здесь есть сюжет (!!!). Никаких больше бессмысленных и беспощадных брождений по одной и той же локации в поисках записок, которые непонятно зачем нужны и непонятно чем помогут! Теперь у игрока будет реальная цель, и к ней можно стремиться! :3
Кстати говоря, к удивлению моему, я позже выяснила, что у игры не главный герой, а снова главная героиня.
Увлчн в самом дайри по клику
Не то чтоб это было удивительно само по себе - какой разработчик откажется использовать звуки учащённого, взбудораженного женского дыхания?
Просто по первой главе у меня почему-то создалось полное впечатление, что ГГ - парень. Да ещё и поставлена игра была на ноут lori@n в русской локализации, где, возможно, что-то такое проскользнуло - но когда я возвращаюсь сейчас к воспоминаниям об этом, я понимаю, что подобная уверенность была, кажется, ни на чём не основанной...
Неважно, впрочем. Не будем забегать вперёд.
Итак, с замиранием сердца и с душой, готовой сорваться в пятки, мы запустили игру.
Дальше кое-какие скрины будут, но они, разумеется, были сняты не в тот раз, а мною сейчас (что было сопряжено со значительными потерями, понесёнными моими нервами, между прочим! а ещё в процессе выяснилось, что у меня тоже почему-то русская локализация игры). Тогда нам немного не до скринов было, сами понимаете.
которое, будучи само по себе вроде как безобидным, уже создавало определённое предощущение тлена и безысходности. Как выяснилось потом - предощущение было очень верным.
Итак, ГГ обнаружила себя посреди вполне идиллического пейзажа. Внезапно - вполне дневного.
В пейзаже ничего не предвещало крипоты, и ветер нежно шевелил травинки, но мы с lori@n знали, что это всё - иллюзия покоя. Когда дневное время суток спасало вообще от Слендера, а?
Но графика красивая, да. Помимо неё, в глаза бросалось ещё одно нововведение: всё происходящее мы видим через объектив видеокамеры. О чудо, теперь помехи при приближении Слендера обретали смысл!
А то по первой части можно было подумать, что они появляются прямо в мозгу главгероини в результате какого-то особо жёсткого и извращённого майндрейпа.
А впрочем, глаз - ведь тоже оптический прибор с функцией запечатления изображения. Который работает с электрическими импульсами, пусть и куда меньшей интенсивности, чем видеокамера.
Почему бы ему и не сбоить-то?
Но фишка с видеокамерой приобрела дополнительный смысл полторы минуты спустя.
Когда на экране стали появляться вступительные титры.
Названия двух компаний, приложивших руку к созданию игры, фамилии чуваков - одна за другой...
А потом появились три фамилии, при виде которых мне пришлось нажать на кнопку паузы и прервать игровой процесс минут на пять.
Потому что !!!
Эти!
ЭТИ ЛЮДИ!!!
lori@n была в курсе, она была ещё более в курсе, чем я, потому что первое, что она сказала при нашей встрече в тот день, было "Ой, что я только что посмотрела!" - и дальше следовал нервный смех. Много его. И пожелания самой себе развидеть увиденное. Оказалось, что человек посмотрел по ссылке в моём дневнике трейлер Алекса Крейли, а потом ютуб вынес его на прочие творения THAC, и эти творения сломали человеку психику. Правда, человек этот потом очень быстро оправился и начал безбожно меня троллить голыми коленками Джозефа и прочими вещами, которые я не хочу знать.
Я потом узнала вообще многое, чего не хотела бы знать, и увидела то, чего не хотела бы видеть. >_<
Хотя вот это видео было почти не травматичным, а ещё в нём очень даже клёвая отсылка-подстёб на "МШ" А ещё в этом видео запечатлена просто самая суть, квинтэссенция well-intentioned exterimism'а! Так что на свой страх и риск можете попробовать посмотреть, оно почти безопасно. )
Теперь, когда вы познакомились с двумя из тех трёх страшных людей, чьи фамилии стояли выше, мы можем продолжать. считайте, что это лирическое отступление как раз символизировало ту паузу, которая возникла в процессе игры на то, чтобы придти себя после узрения этих фамилий.
Засим, пройдя брошенную на дороге машину которая обозначала, что теперь на дороге брошены уже две! машины, если считать и ту, которую оставила за собой ГГ по причине перекрывшего проезд ствола дерева, мы с некоторым беспокойством вынуждены были констатировать, что за прошедшие считанные минуты (время можно отслеживать по времени съёмки в верхнем правом углу) успело как-то подозрительно и неестественно потемнеть.
Тут и дом за деревьями показался.
Когда он полностью предстал пред нашими глазами, бро с некоторым энтузиазмом отметила, что он прямо похож на один из домов, в котором Трозефим снимали свои THACовские видео, и совершила ещё один акт бессовестного троллизма, очередной раз упомянув Джозефа и его голые коленки. Полагаю, она сделала это, потому что ей было страшно, а ничто так не портит immersion, как видео THAC (видимо, в этом и было их предназначение - не для зрителей причём, а для самих создателей; а как ещё жить, если столько времени уделяешь вещи, которая представляет собой настолько концентрированные Тлен, Пиздец и Безысходность, что ещё чуть-чуть, и можно было бы лечь, закуклиться и ждать, пока не превратишься в мумиё, и тебя не разберут на лекарственные дозы "чёрные" аптекари?).
С трудом открыв дверь дома не потому что на входе нас ждал какой-то паззл или шифр, просто механика открытия дверь тут очень уж суровая, мы с трепетом в сердце и холодком под ложечкой зашли.
Встретило нас вполне освещённое помещение с оч-чень знакомыми рисунками на стенах!
Примерно где-то тут до меня дошло, что всем известные "восемь записок" из первой игры про Слендера, ставшие столь меметичными в пределах фэндома и даже за его пределами, были вдохновлены рисунками Алекса из "Marble Hornets". До "МХ" ничего подобного в The Slender Mythos не фигурировало (лол, да до "МХ" и The Slender Mythos толком не существовало...). Короче, чуваки, знайте истоки!
Кстати, что любопытно, если смотреть отсюда на скрин, сейчас кажется, что помещения за дверями на втором этаже тоже освещены. Но это не так. На самом деле за ними полная темнота. Но об этом мы узнаем позже.
Сперва мы, шугаясь каждого шороха и нервно посматривая в окна, обошли нижние комнаты. Которые выглядели примерно так:
В комнатах ничего сверхполезного не обнаружилось: только недавняя покинутость, умеренный беспорядок, записка, из которой выяснилось, что хозяйка этого дома, Кэти, благодарит главную герою за помощь в продаже дома...
И ещё вот эта записка:
которая, несмотря на всецелую мрачность и трагичную историю, которая за ней явно стояла, вызвала во мне волну радостного узнавания: чёрт возьми, как приятно было увидеть знакомые отголоски "МХ"!
Воодушевлённые, мы пошли исследовать верхний этаж. И вот тут наткнулись на проблему.
С лестничной клетки вели два дверных проёма, и за обоими было ТЕМНО. Вернее, нет, не так. Это за одним было ТЕМНО.
За другим было просто темно - и где-то вдалеке, за пространством, до краёв заполненным мраком, виднелся источник света и дверь.
Мы немного помялись на входе... и всё-таки отважились зайти.
Пробежать черноту оказалось не так страшно, как предполагались - оборачиваться назад было страшнее. Светлый дверной проём, манивший безопасностью и теплом, казался невообразимо далёким - как солнечный свет за порогом дромоса, того коридора, который ведёт к погребальной камере кургана. Существует легенда, которую любят рассказывать туристам экскурсоводы (я тоже делала это, лол) - что если смотреть снаружи сквозь дромос в погребальную камеру кургана, дромос кажется не таким уж и длинным. Но если смотреть из погребальной камеры наружу - он будто прибавляет в себе ещё пять-семь метров. Ну и вроде как это объясняется какой-то особой архитектурной заморочкой, секретом которой строители владели. И должно обозначать то, что путь в загробное царство близок, а вот из него...
Ну вот, в общем, когда я смотрела тогда из темноты в той комнате на свет, я чувствовала себя примерно так же.
И мало того, оказалось, мы ещё и бродили по темноте совершенно зря - дверь в конце коридора оказалась запертой.
После этого мы обошли весь дом. Залезли в гараж (там оказалась ещё одна дверь, и тоже запертая, и ещё одна машина - судя по всему, население этой местности обеспечено машинами в количестве едва ли не более одной на голову), побродили вокруг дома в полной тьмище. Едва ли не на ощупь обнаружили качели (ГГ высказалась, что помнит, как они с Кэйт катались на них в детстве) и беседку с горкой, где нашлась ещё одна записка.
От отчаяния проверили ещё раз все комнаты. Потом - поднялись наверх, в темноту. Я не буду сейчас показывать скриншот того, каково бродить в почти полном мраке по комнатам, натыкаясь на предметы и даже не представляя, на что именно наткнулся. Во-первых, вы и так это прекрасно представляете. А во-вторых, когда я сегодня ходила по дому, чтобы сделать скриншоты, прямо перед тем тёмным дверным проёмом, который я запостила предпредыдущим, камера начала идти помехами и дрожать. Этого в доме не случалось ни разу за все предыдущие два прохождения, так что, думаю, вы простите мне сейчас отсутствие дальнейшего графического материала.
Но в тот раз страшно уже почти перестало быть - потому что всё это время практически ничего не происходило. Мы облазили дом вдоль и поперёк, но не нашли ни следа Кэйт или Слендера, только пустые комнаты и всё. И совсем осмелели - и при этом совершенно отчаялись, не зная, куда идти ещё.
Тут мне пришла в голову светлая мысль поискать прохождение. Приход этой светлой мысли затруднялся и тормозился тем, что интернета в нашем распоряжении на тот момент не было. Нооо, чего только не сделаешь ради получения новых впечатлений - и вот я уже лезу в телефон, искать прохождение через интернет оператора сотовой связи. Который, зараза, дорогой - но разве ж оно того не стоит?
Прохождение обнаружилось довольно быстро и даже не успело сожрать все деньги на моём счету; из прохождения мы узнали ценную информацию.
Во-первых, в "Прологе", как назывался этот уровень игры, шансы встретить Слендера и проиграть равны нулю или почти равны нулю, так что бояться нечего. Максимум - его можно увидеть где-то вдалеке на холмах через окно. Так что можно было расслабиться с самого начала. Во-вторых, в одной из комнат должен был быть, вообще-то, фонарик. Местоположение которого, как выяснилось потом, обуславливается жестоким рандомом, и в случае нашего первого прохождения рандом был, видимо, слишком жестоким
И вот уже с помощью фонарика надо было ходить по верхним тёмным комнатам и двору (по которому мы вполне успешно побродили во мраке), найти ключ и открыть запертую дверь.
А в-третьих, где-то около въездных ворот, немного сбоку, должен был висеть постер с объявлением о пропавшем мальчике, который стоило бы найти. Мы не знали, насколько критично это для успешного прохождения, но предположили, что именно в том, что мы его не отыскали, заключается причина непоявления фонарика.
В итоге, мы приняли стратегическое решение, ставшее потом роковым: мы решили начать игру заново.
Найти вовремя постер, взять фонарик и уже с ним направиться вперёд, к победе в приглашающе распахнутые объятия Слендера. Тем более, нам ведь сказали, что до следующей главы бояться нечего? Мы и решили не бояться.
И это потом вышло нам боком.
У меня нет никакого иллюстративного материала, подтверждающего произошедшее далее. Я просто не смогла заставить себя повторить последовательность событий, проделанную нами в тот вечер.
Поэтому дальше всё будет, как и положено в правильной кулстори - целиком на волю вашего воображения.
Итак, мы перезапустили игру.
Знакомый пейзаж, знакомая стена слева. Мы пошли вдоль неё, боясь, что можем пропустить важный клочок бумаги. Потом тщательно обследовали машину. Ничего не обнаружили.
Стемнело, как и в прошлый раз, быстро. К воротам мы уже снова подходили в темноте, а постер так и не был найден. Мы решили, что заходить в ворота без него нет никакого смысла, и стоит ещё посмотреть по окрестностям. Раз сказано, что немного в стороне от подъездной дороги, значит, в сторону и надо отойти, и там искать - пускай в темноте даже. Пока не наткнёмся.
И мы сошли с тропы.
Я думаю, вы прочли достаточно фэнтези-книг, чтобы понять, что ничем хорошим схождение с тропы кончиться не должно было.
Но мы тогда этого не знали.
Мы верили прохождению.
И пошли блуждать по окрестностям дома в темноте, натыкаясь на деревья и камни.
Я не знаю, что там делала группа камней - почти таких же, на которых мы с бро погорели в прошлый раз. И совершенно сомнительно, что на них кто-то мог бы прикрепить постер - ну кто догадался бы залезть в такие ебеня, чтобы прочитать его? Камни отличались от тех, что были в первом "Слендере" - были куда красивее прорисованы и разнообразней... а в целом примерно такие же глыбины высотой чуть больше человеческого роста или столько же, весом в тонн так несколько. Их можно было разглядеть: темнота далеко не была полной, и небо на горизонте казалось словно бы разбавленным - как бывает, когда луна скрывается за обрывками туч, мешая оттуда жемчужно-прозрачное сияние с чернильным мраком ночного неба, пока небо не становится почти синим. Или как саспенс разбавляется мною сейчас пространными описаниями.
Из динамиков неслось уютное шуршание травы, перебираемой ветром, её шорох под подошвами ботинок Лорен, главгероини, и скрип гравия под ними же - мерный звук неспешных шагов. Из полумрака один за другим выплывали очертания массивных каменных глыб, и я всё думала - интересно, зачем это всё было создано, если здесь нет ничего, если места эти не предназначены для исследования игроком?
А потом умиротворяющие эмбиентные звуки прервались оглушительным шумом статика - без всякого предупреждения.
Он накатил сразу, нахлынул волной, стеной почти твёрдой - не давая придти в себя и понять, что происходит. Экран сразу же пошёл "снегом", ночной пейзаж сожрал белый шум в одно чёртово мгновение!.. совсем как после сбора нескольких записок, когда Слендер появляется прямо перед тобой, и бежать уже поздно, поздно, поздно!..
Кто-то из нас заорал. Быть может, оба. Наверное, оба.
Дальнейшее я помню очень смутно. Возможно, мои показания будут даже различаться с показаниями lori@n, вздумай кто-нибудь провести допрос с пристрастием. Потом, спустя долгое время, мы сверили воспоминания о том, что происходило тогда - и они вроде как совпали. Но я не удивлюсь, если мы что-то крупно упускаем и помним произошедшее всё-таки по-разному - возможно, мы просто не задали друг другу и себе нужных вопросов.
А дальше было вот что.
Я хорошо помню ощущение, которое возникло вместе со статиком и шумом - если они усилятся, если градус ужаса нарастёт ещё больше, если сейчас среди помех появится что-то ещё... мои нервы просто не выдержат, и произойдёт что-то страшное. Невыносимое. И этого допустить нельзя.
Я думаю, это было наше общее чувство - и кто-то из нас начал бить по кнопке эскейпа. Даже несмотря на то, что в первом Слендере это не помогало совершенно - возможность поставить игру в момент встречи на паузу была отключена создателями искусственно, чтобы слабонервные не выходили из игры сразу же, как только запахнет жареным.
Игрок должен был пережить тет-а-тет лицом к лицу (вернее, его отсутствию) со Слендером до самого конца.
Но тут его безликой физиономии на весь экран так и не появилось.
На мгновение экран стал чёрным, и шум почти прекратился - мое сердце на этом моменте почти расправилось, снова учась биться - а потом вместо паузы, настроек или геймовера игра продолжила идти. На эскейп больше не реагируя.
Но это была совсем не та местность и не то время, в котором ГГ находилась за мгновение перед этим.
Кажется, мы снова стояли около дома.
Но не было темно.
Всё вокруг было залито ровным, прозрачно-зеленоватым светом, будто картинка была пропущена через светофильтр. lori@n потом описала эффект как "похоже на одно из видео totheark'а" Небо было однотонно-зеленоватым и словно не существовало вовсе: просто светловатая графитно-зелёная муть без переходов и оттенков. Пустое неживое ничто, и это пустое неживое ничто будто наложили на пейзаж.
И, о мой ктулху, эти звуки.
Нарастающий гул статика.
Словно бы нечто приближалось.
Всё ближе и ближе.
Я не стала ждать, пока она приблизится вплотную.
Я захлопнула крышку ноута. Она не поддавалась, не желая закрываться, и я никак не могла понять, почему. А звуки продолжались.
Нехилая вероятность потерять по моей вине ноутбук несколько привела lori@n в чувство, и она возмутилась моему жестокому с ним обращению, потребовала дать "сюда, а то ты сейчас его сломаешь". Как оказалось, между клавиатурой и экраном попала крышка от моей флэшки и мешала ноутбуку закрыться - бро достала её и захлопнула ноут теперь уже окончательно.
Звуки продолжали доноситься из закрытого ноута.
Там, в игре, что-то продолжало происходить.
И если оно сейчас произойдёт... что ж, пусть мы этого и не увидим, мы всё равно узнаем, что оно произошло.
И этого мне очень, очень не хотелось.
Бро произнесла, словно извиняясь:
- Он не сразу выключается.
и с надеждой добавила:
- Должен вот-вот.
И на этих её словах звуки, наконец, прекратились, и ноутбук замолк.
Из двух грудных клеток в унисон вырвался выдох облегчения. А за ним в лёгкие ворвался вдох облегчения, и я снова вспомнила, как надо дышать полной грудью.
Руки всё ещё тряслись от пережитого страха, а в голове уже начали проноситься мысли, как мы будем открывать ноутбук снова и выключать игру окончательно - ведь он-то не выключился насовсем, а просто перешёл в ждущий режим или спящий. Я не была в курсе, как у бро там это работает.
Но долго продумывать следующие шаги по выходу из игры мне не дали.
Из ноутбука, к которому в эти краткие напряжённые мгновения никто так и не притронулся, снова донёсся шум статика.
Эта чёртова штука, которая должна была выключиться, снова ожила.
По-моему, мы заорали вторично. Не буду утверждать, не помню; помню то, что я зачем-то потащила вилку из розетки, хотя и знала, что это не поможет, потому что ноутбук на батарее.
И батарея у ноута бро держит долго. Мучительно долго.
Ещё чёртова три часа минимум - на что мне бро и указала. Впрочем, я понимала это и сама.
Оставался единственный выход - вытащить батарею.
И сделать это быстро, пока не стало слишком поздно.
Пока шум статика не изменил тональность. Пока сквозь него не пробились другие звуки.
Чем бы они ни были.
Я перевернула ноут и начала вышкарябывать ногтями батарею, будто от этого зависели наши жизни.
lori@n, кажется, издала горестный протестующий вопль: ей показалось, что я сейчас выломаю аккумулятор напрочь вместе с защёлками, хотя это и не входило в мои планы - вроде бы я действовала достаточно аккуратно. Ну, насколько аккуратно может действовать человек, пытаясь вцепиться онемевшими пальцами в брошенную к нему за борт в бушующее море верёвку.
В очередной раз за вечер ноут был отобран у меня и спасён. Батарею мы в четыре руки всё-таки вынули и даже подержали на столе, прежде чем запихивать её обратно. Для надёжности. Мне казалось, что если её засунуть туда сразу же, то чёртов шум статика снова начнётся - вопреки всем законам здравого смысла. Здравого смысла было вообще мало за столом тем вечером.
По счастью, ноутбук загрузился c чёрного экрана и запуска виндовз, как и положено. За приветствием системы нас ждал только рабочий стол с обоями из Knock-Knock и россыпью ярлыков, и программы в автозагрузке. Игра, разумеется, запущена не была - вы это поняли и сами. Но после всего произошедшего я чувствую в себе потребность уточнить.
Ну а потом мы торжественно удалили Slender: the Arrival с жёсткого диска, и lori@n поклялась, что никогда!.. больше никогда.
А поскольку немалая часть событий того вечера развивалась отчего-то по законам литературного жанра, вы, я думаю, уже догадались, что клятва была её потом нарушена. Спустя неделю, когда страх от пережитого немного улёгся, и в нас снова проснулась жажда приключений. И когда мы решили попытать счастья в этой игре ещё один раз - и последствия тоже были примечательные, пусть и не настолько, как в первый.
По крайней мере, мы зашли значительно дальше, встретили Слендера и даже ещё одного персонажа этой игры.
Но это уже другая история.
И да, кстати. Потом из тивитропов я всё-таки случайно узнала, что в Прологе можно встретить Слендера и проиграть. Как раз если не входить сразу в дом, а бродить вокруг слишком долго. Правда, про тот странный зеленоватый мир, в который ГГ попала потом, там не было не слова. И всё же это тот случай, когда спойлеры я могла бы только приветствовать. Если бы не внушённое нам раньше чувство безопасности, эффект не был бы таким... сногсшибательным.
Когда я увеличила и собрала мысли до понимания того, что я, собственно, только что увидела...
Чорд, я хотела бы написать, что я заорала, отбросила от себя телефон, отползла от него на пятой точке до самой стенки, вжалась в неё лопатками и последующие две минуты тыкала в его сторону дрожащим пальцем, глотая воздух раскрытым ртом и пытаясь выдавить из себя что-то между нецензурной бранью, грязными проклятиями и упоминаниями Бога всуе.
Но, наверное, это было бы СЛИШКОМ БОЛЬШИМ ПРЕУВЕЛИЧЕНИЕМ.
Так-то я просто зырила в телефон вот таким взглядом:
Ну и каг бэ, присутствует неслабый элемент ситуации, когда вдруг одним прекрасным утром получаешь смску непонятного содержания со знакомого номера, который принадлежит другу (ну, не совсем близкому, но другу), который несколько месяцев как мёртв. И которого уже успел оплакать, а с потерей его смириться и начать жить дальше... И вдруг.
Ну и как бэ понимаешь, что скорее всего, это чья-то глупая шутка, что может быть, какой-то другой "друг" погибшего чувака зашёл к его родителям, выкрал мобильный и теперь рассылает по всему списку контактов смски, и это с его стороны чертовски, чертовски мудацкий поступок, вот настолько мудацкий, что даже в голове не укладывается - но в это верится всё-таки больше, чем в то, что смс отослал Тот Самый человек.
Ну потому что.
Я потом скрепя сердце полезла в твиттер к Трою Вагнеру (вообще-то, я очень, очень не люблю ходить по личным местам создателей того, что для меня стало дорого, и знакомиться с ними поближе стараюсь не. но тут блин такое дело).
Ничего особо полезного для себя не нашла, только goofing around Трозефима, как обычно...
Кроме вот этого:
Нее, ну я конечно знаю, что у них есть какой-то жутко-прежутко секретный проект, над которым они уже больше четырёх месяцев работают и детали которого не разглашают - но эээ... не настолько же similar, и не настолько же soon! О_о
К тому же, я прекрасно помню одну запись в блоге Троя, на которую наткнулась случайно как-то, и которая принадлежит ещё тем временам, когда съёмки МХ были в разгаре, где-то на середине второго сезона. В ней он говорил, что ему хотелось бы отойти от этого жанра, потому что жанр психологического псевдодокументального хоррора слишком его ограничивает, и он не может воплотить то, что ему хотелось бы воплотить и в той мере, в которой ему хотелось бы воплотить.
Я там ещё мысленно начала маниакально смеяться на этом моменте, потому что етить Трой Вагнер страшный человек. Вещь, в который десяток слоёв глубинного смысла, которую можно разобрать с точки зрения мифологии, теологии, психологии, социологии, физиологии, теории инициаций, Юнга, Рудольфа Отто и Дэвида Вонга (ло-о-ол), а ещё пропустить через спектрограф, расшифровщик по base64 и ещё двадцать штук разных, и только тогда, может быть, что-то начнёт складываться и перестанет выносить мозг одним своим существованием, и начнёт выносить мозг и психику другими аспектами... - так вот, эту вещь (которая попутно породила новый миф, дала начало целому культурному явлению и потом сама же это явление чуть не угробила, закончившись так как закончившись) чувак с друзьями создал, всячески ограничивая свои творческие возможности!
Представляете, что будет, если он начнёт творить в жанре, который не ограничит его свободу творчества???
ПО-МОЕМУ, В МИР ВЫПУСКАТЬ ЭТО ПРОСТО НЕЛЬЗЯ.
Ну а до тех пор, пока что-то не прояснится, я буду делать вид, что этого "44" не было. Потому что я слишком не знаю, что и думать по этому поводу. И, если честно, ничего думать по этому поводу даже не хочу пока.
У меня где-то в черновиках лежит гигантский недописанный пост моей всепоглощающей любви к голосам, которые стоят за героями мультфильмов и игр, и к людям, которым эти голоса принадлежат. Сириосли, надо будет когда-нибудь до него добраться и довести до ума, и я оставлю много слов именно для него.
А сейчас я просто хочу сказать, что чуваков, который занимаются имперсонацией уже имеющихся голосов, я обожаю не менее. Чёрт, какие же они классные!
Сегодня случайно через какие-то ебеня я выплыла на ютуб, а там наткнулась на прямо прекрасное.
Вообще-то, я свою прелесть давно уже получила, недели уже две как или даже больше. Но сперва, you know, у меня не было фотоаппарата, потом был Slender: The Arrival, а потом меня шандарахнуло тридцатью девятью градусами с плюсом, и я закуклилась в "МХ" и "John Dies at the End" окончательно (как будто до этого было ещё не совсем, лол).
Но сейчас я немного откуклилась путём терапевтического чтения прекрасного "Mouse Guard" (это было до того, как меня в очередной раз на несколько часов скосило приступом головной боли, при котором я, накрывшись с головой, утешения ради обнималась с планшетом как наиболее милым моему сердцу предметом ever fuck the teddybears! и мечтала об оранжевых таблеточках, которые носил с собой в сумке Джей; если учесть, что я ещё и кашляю - прогноз благоприятный! появление альтернативной личности - следующая остановка :3 )
и в состоянии говорить о чём-то ещё, кроме "МХ" (то, о чём я была в состоянии говорить вчера вечером и ночью, здесь лучше не приводить, ибо в периоды обострения well-intentioned extremism'а лучшее, что со мной можно сделать - это провести экзорцизм или предупредительно-умиротворительный удар по башке арматуриной; во избежание совершения меньшего зла ради спасения от большего и далее по тексту).
Ну в общем вот. Behold! Мне пришёл мой уруруру "Li'l Gotham", оба томика. :3 Я уже писала о том, как читала его когда-то, а теперь у меня в вещественно-лапательном виде!
клик для увеличения
тык для страничек фото мало, потому что нас с lori@n ждал Слендер, об игре в которого я, к сожалению, так и не написала эмоциональное полотенечко, хотя стоило бы. Потому что это был ащ-ащ-ащ переживательный опыт. ^w^ Я хотела тут сказать, что как же хорошо, что игру хотя бы можно выключить... а потом вспомнила, что выключение этой игры привело к ЕЩЁ БОЛЕЕ СТРАШНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ
Готэмские девушки и женщины здесь просто классные, классные! Я даже не могу выбрать личного фаворита, разрываюсь между Барбарой и Айви. А ещё именно с "Li'l Gotham" я очень полюбила Барбару и Дика вместе.
Вот ещё немного Айви:
"Маленький Готэм" плох только тем, что там могло быть побольше Тима и Джейсона. А в целом он абсолютно удивительно прекрасен. ^_^
А ищщо предыдущей посылкой ко мне дошла Death of the Family в хардкавере, но я её уже отдала почитать, поэтому запечатлена для истории она нэ будэт. Штука, кстати, она достаточно бесполезная в плане ознакомления с аркой - слишком много нужного повыкинуто, больше половины (при том, что книжечка всё равно увесистая вышла) - но ведь здорово же держать на полке любимую вещь, откуда можно взять в любой момент и поосязать в своё удовольствие. :3
И алсо! Уруруру открытка, присланная мне No any name дошла до меня уже давно, но сфотографирована была только вместе с "Li'l Gotham", поэтому вот!
И демонстрирую я её вместе с комиксом, потому что она совсем не просто так, а тематическая!
На ней рукою No any name, алсо ноун аз Мими Молох, к моей всяческой радости, были выведены Бэтмен и Джокер!
Да ещё и не просто выведены, а с глубоким, между прочим, смыслом! Я вон же ж люблю порассуждать на тему видения взаимоотношений Бэтмена и Джокера Аланом Муром, например. Приплетая к "отражениям друг друга" теории инициации и прочие плоды моего Синдрома Поиска Глубинного Смысла, о которого страдают все фэндомы, на которые я кладу глаз, все!.. А потом ещё и читатели моего дайри.
Бродила по анфикшену в поисках ответов на вечно терзающий меня в последние недели вопрос "Что хотел сказать ТТА своим очередным шифром". Наткнулась на аватарку, которая будет у меня отныне. Потому что мы просто созданы друг для друга.
Ну и каг бэ то, что сейчас четыре часа ночи, а я сижу тут и пытаюсь тыкать палочкой в циферки, чтобы из них получились буковки, потому что НУ ЭТО ЖЕ ОФИГЕННО, КОГДА ИЗ НИЧЕГО ТЕБЕ НЕ ГОВОРЯЩИХ СИМВОЛОВ СКЛАДЫВАЕТСЯ ОСМЫСЛЕННЫЙ ТЕКСТ!!! - символизирует.
Со вчерашнего дня я много думала на тему феерического взаимонепонимания, которое помешало героям "Marble Hornets" объединиться перед лицом общего врага - настоящего врага, а не ещё одной жертвы. На протяжении сюжета все успели обвинить всех (и только Джей, кажется, никого, кроме себя... зато его все пнули "it is your fault" по нескольку раз точно), пропасть между героями и невозможность достичь какого-никакого консенсуса росла с каждым шагом, паранойя, взаимная враждебность и взаимное же недоверие становились всё напряжённей... и как следствие - градус пиздеца нарастал и нарастал, пока не вылился в то, во что вылился.
Мысль, которая терзала мой мозг на протяжении всего времени моей упоротости МХ:
можно ли было это всё как-то предотвратить, и если да, то как и на каком этапе?
Ну и как-то, наверное, я прихожу к выводу, что виновато это самое Everything is fine, которое красной нитью проходит по всему сериалу, его завершает и даже написано на charity bands с символикой "МШ" - единственное из всего, что может его графически воплощать (там, правда, есть ещё футболки с символом Оператора, но это другое).
Фраза, которая говорит мне очень и очень много.
Когда-то это самое Everything is fine завело мою жизнь в такой пиздец, от которого я не могу полностью оправиться до сих пор. Это сейчас я понимаю, что надо было на несколько месяцев - да что там! на несколько лет - раньше разрыдаться и признать вслух, что да, мне плохо, что да, у меня проблема, что да, так жить нельзя, ситуация ненормальная и нездоровая, и надо что-то делать. А не заниматься самогипнозом "у меня всё хорошо", старательно имитировать благополучие и все траблы списывать на то, что я недостаточно сильна духом, чтобы делать вид "everything is fine" идеально, и надо просто держать себя в руках немного лучше, и никогда, никогда, никогда вообще никак, ни одним словом, ни жестом, ни выражением лица не позволять человеку усомниться, что что-то может быть не так.
Короче, не делайте так, люди. Я не призываю ныть по каждой мелочи, упаси боже - но некоторые глобальные проблемы (когда жизнь вот реально встала на какие-то совсем не те рельсы и катится сквозь задницу в какие-то ещё более сомнительные глубины) более решаемы, чем кажется. Если признать, что проблема есть, конечно. Возможно, для этого придётся нафиг сломать себе всё, что есть теперь... Но блин, так ли уж оно ценно, и такой ли уж конец света настанет, если всё-таки на это решиться?
Стэпфордсмайлерство работает. Но только до некоторых пределов.
И на примере "MH" можно прямо увидеть, как Everything is fine завело четверых главных героев в пиздец. Причём ещё за три года до начала событий... и даже, наверное, немного раньше.
Спойлеры будут, но вряд ли особо страшные. Разве что насчёт личности Худи, но её, по-моему, и так уже все знают...
простыня Возможно, чтобы хоть что-то предотвратить и ситуация пошла по совсем другим рельсам, достаточно было бы того, чтобы всего лишь один, хотя бы один из четверых ГГ вслух признался остальным, что есть вещи, которые его беспокоят. Но Everything is fine у всех.
Вот Джей. Вроде как главный герой "МХ"... И при этом мы о нём и о его душевном состоянии знаем меньше всего. Он прячется за козырьком кепки и за камерой, за сухими строками белых букв на чёрном фоне, где только информация и ничего более. Джей, который не говорит ни о чём личном, замкнутое-презамкнутое ИНТРОВЕРТИЩЕ, усиленно пытающееся сделать вид, что его вообще нет. Он проходит через грёбанное кошмарище, причём даже не в физическом плане, а в моральном - как и все остальные герои, чего уж. Но у него не включается даже защитный механизм, как у прочих. На него все дружно валят вину - все! (даже Тим который, тащемта, на тот момент дорожит им настолько, что готов встать между ним и Оператором, всё равно походя умудряется его ткнуть в больное, даже этого не заметив) - он же не перекладывает ответственность ни на кого и тащит четверной груз вины сам. У него нет ни "волшебных" таблеток, как у Тима, ни Цели вкупе с чувством собственной правоты, как у well-intentioned extermist'а Алекса, ни альтернативного состояния сознания, как у Брайана/Худи (который, к тому же, сделал для ухудшения ситуации меньше всего, пожалуй... что, наверное, служит некоторым утешением). У Джея нет и вполне здоровых агрессивных реакций, которые вынуждают человека нападать в ответ, если на него напали, огрызнуться, если наехали словесно, вернуть обратно вылитый на него негатив, чтобы самому почувствовать себя лучше.
И на все сваливающиеся на него траблы он только молчит и ничем не выдаёт, что ему плохо. Максимум - почти безэмоциональные строки в твиттере "в последнее время я плохо сплю". Максимум - "in the hindsight, I should have never called her". Одна-единственная строчка, которая отражает бездну безысходности и чувства вины, которое его, по всей вероятности, потом и доломает.
Everything is fine. В отеле, когда впервые Джессика спрашивает у него, не было ли у него кошмаров или провалов в памяти или каких-то траблов, что врёт ей Джей? Правильно, это самое.
Jessica: "Have you been feeling alright?" Jay: "Yeah, why?" Jessica: "Nothing's up?" Jay: "I mean, I haven't been sleeping that well, but I never sleep when I'm in hotels." Jessica: "You haven't been having any kind of, like, memory loss or anything, have you?" Jay: "No."
И эту линию поведения он собирается зачем-то гнуть до последнего. Пока Джессика сама не приходит и не выкладывает, насколько всё не в порядке с ней - заключая по косвенным признакам, что Джей врёт всё-таки. Имитируй благополучие он чуть лучше... Будь Джессика менее настойчивой в своих попытках рассказать, что что-то не так... Да они могли ещё сколько угодно жить бок о бок и не знать, что у человека за стенкой точно такая же проблема.
Ну, оставим пока Джея. Возьмём Брайана. Брайан у нас стэпфорд смайлер. НЕ улыбающимся мы его видим по всему сюжету, кажется, только один раз - непосредственно перед нападением Оператора. До этого... Плохо, неуютно, дискомфортно, скучно, Оператор наблюдает, Алекс со своим глупым сценарием заставляет (иногда в далеко не самом приятном авторитарном тоне) прогонять один и тот же дубль по двенадцать раз - Брайан будет улыбаться всё равно. Даже если коряво, даже если кое-как - это явно уже на уровне рефлексов. А ещё очень типичное для изначально социально неадаптированного чувака, который специально и сознательно воспитывал в себе умение общаться - "в любой непонятной социальной ситуации улыбайся. на всякий случай". То, что там всё ещё более непросто, чем можно вывести из стэпфордсмайлерства, мы узнаем позже - не зря всё-таки второй личностью Брайана является Худи во всей своей многогранности.
На данный момент за основную теорию сущности Персон faulpelz и мной принята такая:
Персона - это вторая "защитная" личность, которая образуется при воздействии Оператора и проявляется потом при его появлении (Худи, вероятно, как-то удерживается в таком состоянии перманентно, чтобы не терять контроля над ситуацией). Персона обладает некоторым иммунитетом к влиянию Оператора и содержит в себе вытесненные в дальний ящик "нежелательные" качества личности, а также болезненные воспоминания. Что-то вроде Тени по Юнгу или Фрейду. То, что было подавлено, чтобы казаться нормальным членом социума и делать вид, что everything is fine. То самое Not fine, которое нужно было прятать от остальных, чтобы они не посчитали тебя психом, с которым нельзя водиться. Чтобы найти себе хоть какое-то место в обществе нормальных ("нормальных"?) людей.
Совсем не зря маска Худи представляет собой очень печальную физиономию. В то время как Брайан улыбался постоянно. Даже под этой маской. Даже умирая. Даже будучи мёртвым.
О прошлом Брайана известно немногое. Наверное, примерно столько же, сколько о прошлом Джея - то есть, собственно, ничего. Мы знаем, что за Алексом и Тимом Оператор следил с детства, и знаем, что он следил за Джессикой. Джей... Джей, наверное, тоже не зря вырос таким замкнутым и необщительным человеком, который не хочет или не может рассказывать ничего о себе. Скорее всего - в своё время, ещё в детстве, тоже обжёгся на разговорах о кошмарах и следящем за ним Операторе, и в итоге замкнулся. О чём-то таком свидетельствует и тот факт, что он как-то подозрительно спокойно воспринимает наличие на плёнках Алекса потусторонней хрени. Она не ломает ему мировоззрение, как должна была бы сломать человеку, который до данного момента не знал о существовании чего бы то ни было сверхъестественного и столь кошмарного, как Оператор. Я думаю, вполне можно экстраполировать тенденцию и на Брайана. Особенно если учесть, что в итоге именно Худи выглядит наиболее осведомлённым, наиболее приспособившимся к жизни под Оператором. Тоже не зря, наверное.
Итак, имеем ещё одного everything is fine.
Дальше у нас есть Алекс. Алекс, который врал своей девушке, что у него всё в порядке и он сейчас укладывается спать в собственную постель, в то время как находился от дома весьма далеко и где-то рядом шастал Оператор. У которого под окнами бродило существо, криповое до такой степени, что одно его присутствие выносит мозг и психику напрочь - а потом оно бродило не только под окнами, но и в его доме, в его спальне в его кровати. Что делает Алекс? Алекс отчаянно параноит, судорожно снимает каждый свой шаг на камеру, чтобы сохранить хоть иллюзию контроля, спит вполглаза полтора часа в сутки, срывает расшатанные до крайности нервы на друзьях и знакомых... и ничего никому не говорит. Не говорит до самого конца, даже съехав из обсаженного Оператором дома к Брайану. И когда, судя по всему, принимает решение справиться с ситуацией, взять её под контроль - пусть оно и касается остальных, он принимает это решение в одиночку, и в одиночку же его воплощает. Никого, разумеется, не поставив в известность. Ни к кому не обратившись за помощью. И самомнение, которое, видимо, является неотъемлемой частью его личности, не улучшает ситуацию нисколько
Но король "у меня всё в порядке" в этом сюжете не Джей, не Брайан и не Алекс. Однозначным победителем в этой номинации является Тим.
У Тима подобие нормальной жизни появилось совсем недавно. Большую часть жизни он провёл по психбольницам, будучи запертым наедине с Оператором и накачиваемый веществами. Сперва его совершенно правдивым рассказам о том, что он видит, никто не верил (чего только дети не придумают, чтобы обратить на себя внимание...) - а когда поверили и увидели в этом проблему, то недолго думаючи сдали его в психушку (потусторонних существ ведь не бывает, верно?) В принципе, выходит, что среди всех остальных героев он сопротивлялся и стоял на своём до последнего. Там, где остальные давно уже поняли, что разумнее молчать и делать вид, что ничего не происходит, и тогда сможешь хоть как-то вписаться в общество - он утверждал, что всё-таки ЭТО видит. С другой стороны, неудивительно - скорее всего, именно его Оператор преследовал с детства наиболее интенсивно... Но возможно, причина всё-таки в том, что он хуже всех умел имитировать everything is fine, молчать о том, что видит, чтобы не выглядеть ненормальным?..
И именно это вышло ему боком. И тогда, когда остальные кое-как налаживали социальные контакты и жили более-менее нормальными жизнями, он на стенку лез в "одиночке", накачиваемый лекарствами до одурения, лишь бы он замолчал, перестал нести бред и вёл себя, как послушный мальчик.
В итоге залечили совершенно здорового человека и убедили его в том, что он псих и ему действительно надо лечиться. Выпей таблеточки, и всё пройдёт. Не поможет одна - выпей десять. Двадцать. И продолжай верить в то, что они помогают, и что ими что-то можно исправить.
Неудивительно, что он потом цепляется за эту самую "нормальную" жизнь крепче всех, зубами и ногтями, замалчиванием и враньём, кулаком в рожу - всем, чем потребуется. В конце концов, у неё его не было, а это всё, чего он хотел.
А теперь на минутку представим, что, например, ещё в начале знакомства Брайан вдруг решил прощупать почву и поинтересоваться у друга, не было ли у того таких же симптомов, как у него. Разумеется, двадцать раз обжёгшись, никто здесь начинать откровения первым не собирается. Задать вопрос "слушай, у тебя всё в порядке? никаких эмм... галлюцинаций, кошмаров, провалов в памяти, странностей в твоей жизни не было?" - возможно. А теперь вспомним, как на этот самый вопрос отреагировал в своё время Джей, у которого это было. Он ушёл в глухой denial.
Но этот denial, полагаю, не шёл бы ни в какое сравнение с denial'ом Тима, который бы в этом услышал не "слушай, может, у тебя такая же проблема, как и у меня?..", а "чувак, а ты не псих случаем?". Да, конечно. Так он и признался. Особенно если учесть, что в медзаведении в его голову уж наверняка вбили, что он один такой вот ненормальный (ну и прочие фрики, которым место в палатах для помешанных), а у людей, которые живут в социуме, легко заводят друзей (да, даже такого чудика с напрочь отсутствующими социальными навыками) и занимаются обычными подростковыми делами - уж точно всё в порядке. (А как оно может выглядеть не в порядке, если Брайан так старался улыбаться и быть приятным для общения человеком?)
Да Тим бы, наверное, в такой глубокий denial ушёл, что даже если ему кто-то прямо рассказал бы, что "ой, а я видел безлицего чувака, он у меня под домом ходил, вы не знаете, что это может быть такое?" - он бы отрицал свою причастность до последнего (снова вспоминаем Джея). Потому что - только бы не опять, когда хоть что-то в жизни немного наладилось. Хотя бы с виду. Хотя бы чуть-чуть.
Худи потом приходится из него буквально клещами вытаскивать признания в том, что в его жизни не всё нормально. Что в его жизни была психбольница, и Оператор, и потери памяти, и бегание по ночам с маской на лице и непонятными целями (что уж точно не входит в повседневные активитиз среднестатистического гражданина). Причём попутно Худи ему конкретно так оттаптывает больное (недоверия и обвинений во вранье Тим и так уже получил с лихвой). И это неудивительно, если учесть, что вывод "нужно молчать и делать вид, что ничего не происходит" достался Тиму дорогой ценой, куда дороже, чем остальным - за свои попытки подать голос и высказаться о проблеме он огрёб совершенно непропорциональное наказание.
Все огребали, полагаю, так или иначе. Недоверие окружающих, отчуждённость, проблемы с налаживанием контактов, порицание и т. д. и т. п. Но Тиму за его упрямство, сильный характер и умение отстаивать себя и бороться за свою личность хуже всех досталось. Жизнь преподала ему урок, и он вынесенному из этого урока материалу до самого конца и следует. До конца врёт и замалчивает, и пытается отсечься от той части своей личности, что с пережитым пиздецом связана - от Маски. И к Худи заодно относится со всевозрастающей враждебностью: мало того, что тот тырит драгоценные таблетки и пытается вернуть в жизнь Тима то, от чего тот так старался избавиться, - так ещё и лжецом обзывает! (и даром, что заслуженно; негатив на этом слове для Тима уже завязан такой, что ой-ой-ой). Куда ни кинь, везде клин, короче.
Ну и вот я сейчас думаю - ну реально ведь ситуацию можно было бы спасти или хотя бы сделать не такой пиздецовой, если бы герои рассказали друг другу о том, что у них траблы. Одни и те же траблы, совместные, и их надо вместе решать. А не бить втихаря друг другу по башке арматуринами из самозащиты или благих побуждений. Объединиться, выложить друг другу всю информацию... тут бы каг бэ и вопросы насчёт того, чья это вина, пропали бы - потому что ну не может никто из них быть единственным источником проблем и единственным виновником, если у каждого были траблы ещё раньше, задолго до того, как жизнь их свела вместе. И всё стало бы гораздо менее беспросветно.
Но фигня, пожалуй, в том, что само наличие Оператора в их жизнях с самого детства научило их молчать и делать вид, что Everything is fine. Никому не доверять, не просить помощи, пытаться справиться со всеми проблемами самостоятельно. Никому ничего не говорить, чтобы не показаться странным, чтобы от тебя не отказались, чтобы тебя не исключили из социума, не изолировали и не сделали твою жизнь невыносимой. Ну и в итоге - у всех всё плохо, но каждый делает вид, что всё нормально, и каждый думает, что всё плохо только у него, а у остальных зашибись всё. Что он один, что его не поймут и над ним в лучшем случае посмеются, а в худшем - он потеряет даже то, что имеет, если раскроет рот и заикнётся о том, что его беспокоит.
Ну и дальше именно по этой дорожке всё и покатилось... И, пожалуй, ситуация даже не смогла бы развиться никак иначе - потому что предпосылки для пиздеца были заложены ещё в самом-самом начале, до всего, годы назад, по дефолту. Сама природа человеческого общества и человеческой личности, в которой заложено стремление быть принятой этим обществом, обусловила такое развитие ситуации.
Всё получилось само. Надо было только добавить в это уравнение наличие Оператора (ему даже ничего делать не пришлось! ему достаточно было просто быть) - и свести людей с одной и той же проблемой вместе...
Кромешный пиздец начинает вытекать из завязки совершенно закономерным и естественным способом.
И поэтому в "МХ" так сильно чувство тлена и безысходности. Потому что.
А вы знали, что: "Начиная с версии 0.9.5, после успешного завершения игры [Slender: The Eight Pages] открывается «MH mode»" (с) Википедия
"There is also a "MH (Marble Hornets) Mode", viewing the gameplay as a 'Marble Hornets' entry. The creepy sounds and page collector have been removed, there are static bars on the edges, and the ending is slightly different. " (с)
(В игре также есть Режим "Мраморные Шершни", при котором геймплей выглядит, как видеозапись из "Marble Hornets". Здесь нет сбора страниц и жутких звуков, зато есть полоски статика по краям и немного отличающаяся концовка)
Вот я тоже не знал.
А оно реально в формате Entry! C открывающими и закрывающими слайдами, с подброшенными плёнками и даже немножечко тузеарком.
А ещё я очень хочу написать про "Slender: The Arrival" и про то, что сценарий к нему писали те же самые трое чуваков, которые создали Marble Hornets. И что да, ТАМ ЕСТЬ СЮЖЕТ!
И он полон примерно того же, что и "МХ".
Но у меня нет сил сейчас про это писать, так что just a quick note.
Мне на этих выходных пришла в голову сомнительная идея предложить май диар lori@n сыграть в обе части "Слендера" - "The Eight Pages" и "The Arrival". lori@n неосторожно согласилась - в основном, видимо, по той причине, что на волне Marble Hornets она случайно посмотрела на ютубе видео про одиннадцать пьяных парней, которые играли в первую часть в подвале. Причём подвал в данном случае - условие совершенно обязательное, иначе соседи бы точно среагировали бы на эти истошные вопли, вызвав полицию, скорую помощь и службу спасения разом. Но, по счастью для криминальной статистики города, вопли были вызваны не маньяком с бензопилой наперевес и даже не собственно Слендером - чувакам было достаточно стула, который периодически появляется в четырёх стенах заброшенного помещения.
MOTHERFUCKING CHAIR!!! как можно взять и не посмотреть на него?
Вообще, надо сказать, lori@n и я в плане просмотра крипоты всякой - просто команда двух инвалидов. Я очень плохо переношу кровь и абсолютно психически коллапсирую при виде всякого гуро, она кое-как осиливает. Зато её загоняют под стол джамп скэры, брождения героев по ночным домам (заброшенным и не очень), особенно если сделано под документалку, и всякие ползания паранормальщины на камеру, а я вроде ничего так, осиливаю вполне, особенно если уверена, что сейчас ни с того ни с сего не начнётся КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИЛО. Вот так и прячемся друг за друга поочерёдно с переменным эффектом.
Ну то есть каг бэ, исходя из ситуации, играть в ЭТО нам явно не стоило.
Но мы же... мы же... Marble Hornets ночью смотрели. Каждый в одиночестве. Даже lori@n. ЧТО ВООБЩЕ МОЖЕТ БЫТЬ СТРАШНО ПОСЛЕ MARBLE HORNETS?? - примерно так подумали мы.
Дальнейшие скрины будут бессовестно понадёрганы из инета, потому что было, сами понимаете, не до них.
Ночь. Лес. Фонарик. Дышащий в затылок Слендер - если, конечно, эта пакость умеет дышать. Давящая на барабанные перепонки и психику фоновая музыка - или скорее не музыка, а равномерный стук, будто где-то бьётся гигантское сердце. Очень злое и враждебно настроенное сердце, надо сказать. Героине, по какой-то неведомой причине оказавшейся в ночном лесу, нужно собрать восемь записок. В чём сакральный смысл этого занятия, нам не объясняют - ну а чего рассусоливать? Фонарик в зубы и вперёд, бояться.
Первую записку нашли успешно и почти сразу. Прикреплена она была к ржавой торчащей из земли трубе в пять главгероинь обхватом;
ободрённые, мы потопали дальше, пока ещё не зная, что от этой трубы мы никуда в ближайшее время не денемся. Видимо, мой топографический кретинизм проявился и в игре, потому что мы умудрились заблудиться. Причём буквально в трёх соснах. На эту злополучную трубу мы натыкались раз пять. Снова и снова. Даже такое ощущение создалось, что это не с пространственным ориентированием у меня всё плохо, а с самим пространством, которое упрямо заворачивается в бублик и возвращает обратно к тому же самому треклятому месту и железной сетке забора.
Слендера мы поначалу не видели. До тех пор, пока в процессе очередного блуждания вокруг очередного ствола дерева камера не начала рябить. Вернее, не так.
ОНА. НАЧАЛА. РЯБИТЬ ВНЕЗАПНО
Причём так, будто эта скотина стоял уже за самой спиной, вместо того чтобы скромно выглядывать из-за деревьев, как положено при сборе первых нескольких записок!
Не помню, орала ли я. Наверное, орала. В любом случае, мой вопль с лихвой перекрылся воплем lori@n... а потом мы в панике понеслись прочь оттуда, не разбирая дороги и едва не натыкаясь на деревья.
Когда заполошенно дышащая главгероиня отказалась бежать дальше и тоскливо побрела, уткнув луч фонарика в траву под ногами, мы перевели дух.
lori@n виртуозно ругалась. Я угрюмо смотрела на очередной раз показавшийся в пределах видимости забор.
Дальше мы продвигались уже нашуганные, каждый шорох принимая за помехи.
Минуты тянулись бесконечно долго. За каждым деревом мерещился Слендер. А деревьев было много, ох как много... Мне снова стало казаться, что мы уже никуда не придём и будем вечно блуждать по этому лесу... ну то есть как вечно. До тех пор, пока не надоест и мы не выключим игру.
Но всё-таки в итоге нас ждало счастье. На горизонте из мрака среди стволов деревьев выступил объект, и это даже была не труба. Получилось наткнуться на скальные глыбы, на одной из которых - это было хорошо видно даже издалека - висела записка. К которой мы целеустремлённо и направились.
Успешно сорвав её со стены, мы радостно констатировали, что yep, 2 down 6 to go, и можно двигаться дальше.
И тут меня чёрт дёрнул исследовать эти камни повнимательнее. Я пролезла между глыб - там оказалось достаточно пространства, чтобы как раз поместилась героиня, - обнаружила, что невозможно выйти насквозь, и придётся как-то выбираться обратно...
ИЧТОБЫВЫДУМАЛИ.
Разумеется, именно когда я застряла в столь неудобном положении, КАМЕРА ЗАРЯБИЛА СНОВА.
Ужас, который я при этом ощутила, невозможно передать словами. Вот это ощущение, что тебе некуда бежать, и что трепыхаться уже поздно, и что он ближе-ближе-ближе-ближе...
И единственное, что ты можешь - только обернуться и посмотреть своему преследователю в лицо. В отсутствие лица, вернее.
Я дёрнула камерой, и это действительно оказался ОН, утопающий в оглушительных помехах и статике, стоящий совершенно вплотную, заполняющий собой экран.
Остальное я помню смутно.
Кто-то из нас двоих судорожно бил по кнопке эскейпа. В ушах звенело от воплей. Гул статика нарастал. Слендер безглазо зырил с экрана.
А потом всё закончилось.
В ушах всё ещё звенело от воплей. Ноутбук безмолвствовал. Никакого Слендермена больше не было.
Мы с lori@n посмотрели друг на друга и поняли друг друга без слов. Пытаться ещё раз мы не стали.
Вместо этого я предложила попробовать вторую часть.
Но это уже совсем другая история. Которая, к тому же, увлекательней этой. :3
Когда мне с пайпала сообщение пришло, что для меня их сервис теперь ограничен, потому что я живу в Крыму, я даже не особенно удивилась и расстроилась. Потому что деньги - это, как известно, serious business. Тем более, я давно уже пользуюсь виртуальной картой напрямую, не привязывая её к пайпалу, так что вроде и не страшно.
А вчера вот я собиралась в Лигу Легенд сыграть разок на сон грядущий. А фигушки! Игра меня не пустила. А на почте я нашла сегодня сообщение следующего содержания:
"Summoner,
You are receiving this email because you have accessed League of Legends from the cities associated with territory of Crimea. Due to legal reasons outside of Riot Games control, access to game services from these locations will be temporarily blocked. We're sorry that we can't provide any timeline on when this problem will be resolved and sincerely apologize for the caused inconveniences." (выделение моё).
Я вообще-то не тащу обычно к себе на дайрь картинки, найденные в инете. Но это насколько прекрасно, что я просто не могу не. Потому что я наткнулась на это два с половиной часа назад, и оно продолжает обседать мой мозг.
Блин, я теперь тоже хочу! Вот реально, ну шикарная же идея! Были и герои, и злодеи, которые, например, рисовали всякое-разное, а оно оживало потом... А вот злодей, который бы вязал, да ещё был бы при этом мужского полу - это прям действительно что-то новенькое же. :3 А ещё представьте, какие бы с ним фанфики ООСные писали, сколько тепла, флаффа и няшности в них было бы. Ниттер+любой травмированный герой ДиСи-вселенной... и полосатые вязаные шарфы, клетчатый плед, шерстяные разноцветные котэ, мурчащие под боком ~ А если к этому ещё добавить Рождество - то сюда ещё и просторные рождественские свитера в мелкую олешку и носки с подарками. ^w^
А если без ООСа, то дайте мне, пжслст, именно такого выпендрёжника, как оригинальный чувак на фотках. У меня кинк на таких персонажей ой-ой какой, ащето. По-моему, они одновременно и ужасно забавные, и ужасно милые, и у меня на них вечный awww. :3
Нет, ну то есть, конечно, самовлюбленные и выпендривающиеся персонажи и неприятными бывают, когда у них есть другие неприятные черты, или когда они самоутверждаются за счёт окружающих... Но помилуйте, это ведь совершенно необязательно! Вполне можно считать себя зашибенным и клёвым чуваком, но при этом не творить реальных гадостей и не унижать других людей, чо. Меня немножечко расстраивает, когда в книгах/фильмах/прочем самовлюблённость обязательно идёт под руку с кучей других некрасивых черт, и человек получается несимпатичным мудаком. Тут ситуация примерно такая же, как в случае с логико-рационалами, которых обычно выставляют бесчувственными и отмороженными: только холодный разум и никакого умения по-настоящему сопереживать, испытывать симпатию или глубокие эмоции. Но ведь одно с другим не связано. :< Если человек в состоянии держать себя в руках и трезво мыслить в условиях драмы и пиздеца - это не значит, что он равнодушен. Это просто значит, что научился владеть собой, вот и всё.
Так и с этим. Если человек считает себя клёвым, совершенно необязательно, что он считает отстойными лузерами остальных, чо. ) Более того - если уверенность в том, что он клёвый, у человека искренняя - шансы на то, что он будет как-то загнабливать окружающих, наоборот, гораздо ниже, чем в других случаях! Потому что ему не нужно самоутверждаться, а значит, и нет особых причин считать каких-то людей и вещи отстойными и называть их такими вслух. Обычно это делается, чтобы почувствовать себя круче в сравнении... а зачем это тебе, если и так знаешь, что офигенный?
UPD. Перезалил, чтобы корректно отображалось где-то ещё, кроме моего ноутбука.
pleer.com пока не пашет, но я надеюсь, что это временно
"No more, no more... - this life is your escape way - No more, no more... - the worst is yet to come - But beware, beware! the night is full of monsters No more, no more fear..." (c) Mono Inc. "No More Fear"
Ну я вроде как фик обещала. Вообще-то сперва мне его было даже стрёмно постить. Патамушта вон у меня предыдущий пост про общие черты Худи с архетипическим образом трикстера и всё такое, а тут я беру и пишу это вот.
Но потом я подумала. Fuck, whatever. I do what I want.
Поэтому тут под катом снова будет трейлер фильма Алекса Крейли.
И вообще, посвящается временам, когда он ещё был таким:
Фик очень дурацкий, и в нём есть ровно одна смешная шутка (ну ладно, может быть, больше, но это субъективно). И она про Тима и солипсизм (выводите из этого что хотите, я уже сказала, что fuck it, I do what I want, даже если это значит самой перетоптаться по всем своим сквикам сразу ) Сириозли, у меня есть прекрасный хэдканон на всё происходящее, включающий Юнга, слияние Персоны и Тени через инициацию и глубокий психоанализ героев, а я пишу ЭТО. What is so fucking wrong with me? (и нет, я употребляю английские слова и фразы не потому, что выпендриваюсь, а потому что ими думаю, а перевести на русский не могу, они звучат совсем не так, как надо :<И вы только что наблюдали уникальный случай моей прилюдной рефлексии, спешите видеть! пока оно есть, потому что потом не будет. Аще-то весь мой ангст, который находит отражение на дайри, обычно заключается в том, что у какого-то персонажа где-то опять пиздец. Ну, если вы успели заметить. А в связи с чрезмерным наличием МШ в моём дневнике последнее время эта тенденция должна быть уже очевидна, да. Вообще, человечеству повезло, что есть faulpelz, иначе всё моё бурное эмоционирование было бы направлено не на наш с ней совместный разбор событий, а непосредственно сюда. Вот это было бы страшно, гарантирую! А так я почти безопасен, и энергия перенаправлена в конструктивное русло.
Ну и вообще, я могу себе творить всякую фигню позволить или где? Вот на старости лет заведу себе акк в каком-нибудь будущем литресурсе с виртуальной реальностью и прочими свистелками и буду мимикрировать под йунава аффтара, и будет мне щастье. А вообще на самом деле у меня уже есть такой акк. Мвахаха, вы только что узнали мой маленький страшный секрет.
Так. стоп. я, конечно, принимаю ответственность за словоизлияния выше, но вообще-то это всё трава. В смысле, настоящая трава. Только не курить, а пить. Успокоительная. Она на меня так действует. Вот.
Но вернёмся к нашим слендербаранам. Собственно, ФИК.
Название: Любовь к настоящему искусству объединяет сердца, не правда ли?мои названия становятся всё длиннее и длиннее, прямо как названия современных японских лайт-новелл Автор: Zweelee Фэндом: "Marble Hornets", The Slender Man Mythos Персонажи: Оператор, Алекс Крэйли. Брайан и Тим многочисленными упоминаниями (первый особенно!). Чуть-чуть Джея, Сета, укулеле и коня. Патамушта я же не мог не. Пейринги: Оператор/Брайан, Оператор/Тим и почти Оператор/Алекс (но без особого удовольствия со стороны Оператора; со стороны Алекса, впрочем, тоже) И вообще, всё очень прилично, платонически и всё такое. Ну то есть типа каг бэ вот так, да. Кхм. Кхм-кхм. Ахем. Рейтинг: G и это действительно Джи Категория: монстер-гибрид джена и слэша, щитайте как-то так. Хотя вру, тут же нет никакого слэша. Всё чисто платонически и с эстетической точки зрения, помните? Жанр: романтега, пронзительная фигня. Стёб и типа йумар. Whatever. Размер: чуть больше двух тыщ слов, мини. Опасносте: тупые шутки про солипсизм и экзистенциальный кризис, интеллигентный недопонятый Оператор, oh poor Alex Kralie, дешёвая мелодрама, дрожащие коленки Слендермена. Место в пространственно-временном континууме относительно оригинала: в пространственно-временном континууме оригинала НЕТ ТАКОГО МЕСТА Типа аннотация, чтобы разбежались те, кто не разбежался до сих пор:
Вообще-то Оператор просто хотел попросить у Алекса Крэйли видеоплёнки (а всё потому что на них был запечатлён Брайан). Кто же знал, что сие безобидное желание запустит цепь событий, приведших к тому, что Брайану пришлось стать Худи и носить маску? И какое отношение ко всему этому имеют слезливые мелодрамы, которые так любит смотреть Алекс?
Я тут мимо дайри шла, задумалась и просто не могла не процитировать в итоге подробнее про Худи из разбора, о котором я говорила чуть раньше.
"He may act more like The Joker, an INTP who can pull silent strings, happy to mock and ready to change tactics at the first whisper of need, but it seems in purpose, he's really a Dark Knight. Hoody is the kind of hero that nobody wants but everyone needs. He moves behind the scenes, always watching, ready to be there to stand in the Operator's way; thankless and alone. In a lot of ways, Hoody seems like the only person who really knows what's going on, somehow able to keep a hold of himself and act against the Operator at the same time."
"Он может действовать сродни Джокеру, INTP, который, подобно кукловоду, тянет за невидимые нити, насмешничая и находясь в полной готовности сменить тактику, если таковая необходимость вдруг возникнет; но если вглядеться в цели, которые он преследует, то мы увидим, что он скорее Тёмный Рыцарь. Худи - тот тип героя, с которым никто не желает иметь дела, но который нужен каждому. Он действует за кулисами, постоянно следя за ситуацией, готовый появиться в нужное время в нужном месте, чтобы встать у Оператора на пути; одинокий и без надежды на благодарность. Если разобраться, то во многих смыслах Худи выглядит, как единственный человек, кто действительно знает, что происходит, и каким-то образом умудряется держаться, оставаясь собой, и при этом ещё и бороться с Оператором". (мой вольный перевод)
Я отодвину эмоции в сторону и замечу, что наблюдала у себя очень похожую смену восприятия. Сперва Худи выглядел именно что скорее трикстером, чьи действия сперва кажутся непонятными и только лишь усложняющими ситуацию, хаотичными (не говоря уж о форме, в которой они выражены), а потом становится очевидно, что он "ведёт" протагонистов к цели и бОльшему пониманию ситуации, направляет их, помогает - и вполне вероятно, ультимативной целью преследует инициацию, которая позволит им сохранить себя, выжить и стать более целостными личностями (слияние Персоны (в юнговском смысле) с Тенью (то, что я как раз называла Персоной, лол; состояние маски), и в результате - слияние наиболее сильных качеств с побочным обретением защиты от Оператора).
То есть да. Трикстер. Практически классический, как и Джокер, который, если кто-то помнит из того, что я периодически урывочно пытаюсь изложить, исполняет роль трикстера, проводящего инициацию Бэтмена (ну или всей Бэтсемьи, если речь идёт о Death of the Family). Я молчу о том, что МХ c точки зрения теории инициаций ещё веселее разбирать, чем DotF, потому что тут потусторонний мир, вода и прочие символы задействованы буквально. И я молчу про таинственный Ark
продолжение бла-бла, местами спойлерыНооооо... Позиция трикстера в происходящих событиях обычно - вовне и немного сверху. Он находится на другом сюжетном уровне, и хотя обычно лично заинтересован в прохождении героями испытаний, он участвует в происходящем скорее в роли кукловода, превосходящей силы. Он всегда на шаг впереди (вспомним того же Джокера). Худи с виду вроде бы как соответствует этому - он поначалу не принимает прямого участия в событиях, только косвенно их направляя; и обладает гораздо большей полнотой информации, держа в руках те части картины, которыми герои не обладают. Вроде как подходит на роль трикстера, ммхм?
До тех пор, пока ближе к концу не обрушивается осознание того, что он - такая же марионетка в руках Оператора, как и все остальные, а вовсе не некая влиятельная сущность, и такая же жертва, пусть и поставленная обстоятельствами в немного иное положение, чем Джей или Тим. А когда к тому же начнёшь разбираться, а что, собственно, тогда происходило... особенно момент, когда один его (бывший) друг из соображений "меньшего зла" подставляет его под удар другого (бывшего) друга - и он не в состоянии поделать ни-че-го, кроме как писать отчаянные шифровки, которые всё равно никто не понимает... а все действия, направленные на то, чтобы исправить ситуацию, только её усугубляют.... вот тут и приходит понимание того, в насколько невыгодной, зависимой и совершенно не-трикстерской позиции Худи находился.
А настоящий трикстер здесь - непознаваемый Оператор, иррациональный по сути своей, чьи действия настолько непостижимы, что непонятно даже, для чего он устроил то, что устроил - для собственного насыщения/развлечения ли, или чтобы всё-таки привести героев к чему-то, провести "тёмную" инициацию для тех, кто выживет. Ну, кое-чего он добился, вайнот. Например, довёл двух вполне симпатичных и славных ребят, незлых, неагрессивных и не склонных к насилию - до убийства. ИЧСХ, не напрямую заставив их убивать и не изменив их природу или характер. Достаточно было того, что один оказался в положении "или стать убийцей близких людей, или допустить страдания и гибель сотен посторонних, которые вообще не имеют к ситуации никакого отношения", а другой был вынужден выбирать, убить или умереть самому, да ещё и при обстоятельствах, когда с одной стороны - "если у тебя есть хоть капля совести, ты сгоришь вместе со своим домом", а с другой - неизвестно, спасёт ли твоя смерть хоть кого-нибудь...
А двое человек, которые, скорее всего, были органически неспособны на убийство (хотя Худи подошёл очень близко; я думаю, если бы у него была гарантия, что смерть Алекса действительно спасёт ситуацию, он бы всё-таки сделал это; но подобной гарантии у него не было и быть не могло) - оказались отбракованы ещё раньше. Что самое печальное - есть такая вероятность, что нажми тогда Худи на курок, у него, Тима и Джея появился бы шанс на счастливый исход (хотя и очень сомнительный).
Вообще, это реально отчасти похоже на то, как Джокер подталкивал Бэтмена перешагнуть грань убийства, а членов Бэтсемейства - перешагнуть эту грань тоже, только каждого в его индивидуальной манере (Барбару - совершить убийство убийцы, чтобы спасти многих; Тима - совершить убийство убийцы, чтобы спасти себя; Джейсона - совершить убийство невинного; Дэмиена - совершить убийство любимого человека; и только Дик был совсем уж неподходящим материалом). Только у Джокера был в сюжете свой counterpart (пусть и менее осведомлённый) - Бэтмен, наличие которого делало распределение сил хоть чуточку справедливым. Единственный, кто хоть как-то способен сыграть для Оператора роль эквивалентного противника (и это, вспоминая сравнение из статьи, с которого я начинала, пожалуй, единственное, что действительно роднит его с Бэтменом, лол ну не особо-то я люблю Бэтмена, щитоподелать) - как раз Худи, "светлый" и относительно человечный трикстер, действующий на стороне протагонистов и одновременно являющийся одним из них.
Но когда второй игрок в партии изначально находится в положении ещё одной фигуры на доске - остаётся только восхищаться тем, как вообще ему удавалось так долго сопротивляться неизбежному. Восхищаться... но при этом учитывать вероятность, что всё это время Худи, возможно, на что-то влиял исключительно потому что это входило в планы Оператора, и, желая спасти ситуацию и трепыхаясь, он только загонял её дальше и дальше в глубины окончательного и бесповоротного пиздеца.
What you can do is try to warp the maddening fear with humor. That way, as you try to laugh, you can display a believable exterior of happiness, hiding the gaping void of horror within.
Вопрос: Как я могу помешать безумию овладеть мной?
Ответ: Никак. Всё, что вы можете - это попытаться призвать на помощь чувство юмора. Таким образом, пока вы пытаетесь спрятать страх за смехом, у вас выходит вполне достоверно изображать внешнее благополучие, скрывая зияющую бездну ужаса внутри.
И в этом вся суть степфордсмайлерства
Я к чему это. К тому, что мой мозг, не вынеся открывшейся ему в результате разбора Marble Hornets картины всеохватных пиздеца, боли, ТЛЕНА и БЕЗЫСХОДНОСТИ, видимо, начал вялые попытки сопротивляться и заденаить то, что успел осознать.
Короче, я написал фик, и он тупой. Обычно мои попытки написать юмор вполне приносят плоды (уж не говоря о том, что это фаново) - например, имхо, "Лига Кинолегенд" и "Сказ о том, как Стив Роджерс и Баки Барнс в MMORPG играли" вполне годные, и я ими даже немножечко горжусь. Но блин. Но это. Стыдоба аще. Хотя, наверное, отпускать тупые шутки на такие темы, как солипсизм и экзистенциальный кризис ещё надо умудриццо (и это имеет определённый смысл в контексте). Этот фик умудряется одновременно быть идиотичным и заумным, и явно не подходит для чтения никому. Но я его всё равно покажу завтра, когда подчищу, чтобы все желающие осознали глубину моего морального падения.
Знаю, знаю, он уже был у меня в дневнике. But it is simply too hilarious. Я его смотрела примерно несколько десятков раз и по контрасту события, которые последовали за его съёмками, вызывают после этого ещё больше желания сжаться во всхлипывающий комок ангста
И ещё кой-чего.
Я позавчера наткнулась на разбор героев и актёров "Marble Hornets" по Майерс-Бриггс (западный аналог соционики, но как по мне, более адекватный). Сперва прочтение его вызвало у меня лёгкое чувство ВТФ, но потом я стала читать другие статьи этого автора - и прониклась к человеку глубочайшим уважением. У неё есть просто прекрасные работы по MBTI - очень информативные, очень толковые, доступно и вменяемо изложенные, увлекательные... Нунизнаю. По-моему, это просто какой-то мастрид для ознакомления всем, кто интересуется сабжем или хотя бы соционикой. Доходчивые объяснения когнитивного процесса, борьба со стереотипами (например, интроверсия и экстраверсия связаны с общительностью крайне опосредованно, а их чуть ли не через неё только и определяют), разбор того, как всё работает, пояснения, почему ни один из типов не хуже других, и каковы сильные и слабые стороны каждого, которые нужно учитывать и использовать... Там потрясающая уйма познавательных вещей, а многие суждения мне просто хочется цитировать в неизменном виде и подписывать каждый раз "полностью согласен".
Короче, если в состоянии читать на английском - обязательно посмотрите этот блог. Это прямо удивительно круто.
И при этом разбор героев Marble Hornets местами феерически эпичен.
ЧЕЛОВЕК ПРОТИПИРОВАЛ ОПЕРАТОРА! СЛЕНДЕРМЕНА!
И это прекрасно.
А ещё более прекрасно то, как Худи был затипирован в INTP (аналог Бальзака).
Ну то есть с этим я даже, наверное, согласна. Соль в другом. На момент первичного написания статьи существовало два основных кандидата на того, кто скрывается под маской Худи - Брайан и Сет. Автор решила, что это определённо Сет. И затипировала Сета в INTP по одному брошенному в камеру взгляду и двум появлениям в сериале, которые длились примерно в общей совокупности минуты пол. Брайан же был благополучно и без особых объяснений затипирован в ISFP (аналог Дюмы) и сброшен со счетов.
Ну а потом автор статьи досмотрела до 84-ой энтри. И срочно перетипировала Брайана. XD
Ещё там было прекрасное типирование по маскам (которые вообще, судя по всему, представляют собой обработанные варианты одной и той же, как я уже писала), но зато автор разбора сделала крутую вещь - путём сбора информации и логических умозаключений пришла к выводу, что засветившаяся на одном из кадров маска черепа должна была принадлежать Джею! ИЧСХ, вывод этот - совершенно правильный.
Ну и отдельно хочется выделить это:
"I, for one, hope that the series is going to a positive conclusion. It seems like the entire thesis of the series is that the only way to really fight evil is by keeping a hold of who you are, no matter what happens, like that's the only battlefield that really counts. If the ending says you can't really do that, that no matter how hard you try evil wins, it would seem to say Jay was wrong for even trying, like he should have been a good boy and taken his Youtube channel down, left Tim alone and stopped looking harder. It would say that humanity isn't really worth the fight. While that may be a good enough ending for a crappy student film, I don't think it's good enough for the true Marble Hornets <...> The conclusion is sure to be epic. And while it means I can no longer hang my white sun-hat on the back of my closet door, because in semi-darkness it looks like a large blank face leaning around a corner, the trip has been worth every jump, heart-attack and tingle down my spine. At the end of the day, it's all about people, and it's a beautiful ride.." (с) оттуда же
Судя по тому, что автор статьи после просмотра концовки больше к разбору не возвращалась и не дописала после просмотра последней Энтри ровным счётом ничего... Мда, вот так и разбиваются мечты.
Хотя, в принципе, ящитаю, что как минимум в концовке МХ есть определённая идея. И она всё-таки - нечто большее, чем "Если на тебя положил глаз Оператор, то всё кончено, сколько ни трепыхайся. Своими попытками что-то сделать ты только продлеваешь мучения и доставляешь ему удовольствие".
Полагаю, она звучит как-то так: "В жизни бывают ситуации, когда приходится выбирать меньшее зло, чтобы избежать большего. И даже находятся люди, которые на это способны (как бы сложно им это ни давалось). Но даже после того, как жертва будет принесена - так и останется неизвестным, пострадали ли люди, потому что на то была объективная необходимость и их смертью было предотвращено нечто ещё более страшное (или достигнуто большее благо) - или просто из-за того, что человек вбил себе в голову ложную идею о том, как обстоит ситуация, и фанатично уверовал в единственную правильность этой идеи".
Имхо, жёстко, реалистично, правдиво и актуально. И очень грустно
Чойта мне корпоративный чат продолжает доставлять. Два с половиной года исключительно паспортных фамилий в списке, два с половиной года официальности и отсутствия сообщений в общем канале - сразу видно, серьёзные люди заняты серьёзным делом, а не фигнёй пришли на работу страдать!
А теперь мало того, что некий OPERATOR как к себе домой ходит в последние несколько дней, и периодически появляется таинственный серый пользователь под моей фамилией, только записанной латиницей...
Так ещё и добавилось оживления в целом.
[13:53] OPERATOR изменил свой статус на Активен [14:15] NAGIBATOR вошел в чат [14:15] NAGIBATOR сменил имя на Миша [14:16] Миша сменил имя на Пятинский Миша [14:22] Пятинский Миша вышел из Vypress Chat
Риоты новое видео замутили! На этот раз - музыкальное, про нелёгкую долю одного из персонажей игры, Амуму. Который грустная мумия, что ищет себе друзей. Ещё он маленький мёртвый мальчик и при этом не человек, а другой расы; хотя может в ребуте это уже переиграли?...
Оно ужасно клёвое по стилистике, и меня прям очень радует, что видео по League of Legends становятся всё лучше и лучше. Я тут где-то в дневнике возмущалась корейщине не самого лучшего вида в одном из прошлых кинематографиков. И с этим оно явно и рядом не стояло. И это не случайность, а тенденция - начиная с того момента, каждое из выпущенных видео было сделано качественнее и с бОльшим вкусом, чем предыдущее.
Но блин, ведь это же ТЛЕН И БЕЗЫСХОДНОСТЬ!
История про депрессивного мальчика, над которым висело проклятие (вечной депрессии, судя по всему, которую он распространял на всё и вся, что бы только ни оказывалось поблизости, так что находиться с ним рядом было невыносимо). Из-за этого мальчик не мог найти друзей и становился ещё более депрессивным. И тем самым уменьшал свои шансы завести друзей ещё больше. ОЧЕНЬ ЖЫЗНЕННО ЯЩИТАЮ Ну а потом не выдержал, психанул, и вообще всё порушил нафиг. Что каг бэ намекает, что если у чувака есть сверхсила, то он вполне способен её применить всем во вред, даже если он в принципе няшка и не хотел бы никому вредить. И поэтому засовывать X-менов в концлагеря, как было показано в "Days of the Future Past" - вполне себе адекватная мера. :<
Немного оторвалась от ангста по "МХ", продолжаю следить за приключениями Райми и Ко. Если честно, ни фига не понятно, что происходит - но к этому я привыкла. Когда вижу список названий эпизодов "Broken Saints", по-прежнему щёлкает в голове. Потому что "Personas", "Forecast", "Signals", youknow. Флегматично смотрю на эпизод 6, акт 2 - "Syncronicity". Как раз снова объявился Райми после майндрейпа, которым подвергся во втором эпизоде, и о котором я писала.
This is not happening. I am not standing here. I am not on in the sidewalk in front of my office. I can't be. One minute I am doing a little harmless information salvage - nothing more than a sandbox crack - and then my PC goes Pokemon, a seizure hits, and I wake up in the med wing at "Biocom".
А потом у него ещё и симптомы спрашивали.
I neglected to describe the haunting dreams of faces and places I have never seen, but somehow knew were important.
Но ему всё равно выписали таблеточки-антидепрессанты.
*всё ещё флегматично* а я знала, что из всех четырёх основных персонажей "Broken Saints" именно Райми сделает мой просмотр самым увлекательным.
UPD.
Солидарна с Райми. THAT SIGN.
Я только утвердилась в мысли, что автор очень любит Алана Мура.
Вот так висит у тебя корпоративный чат, по которому начальник связывается, висит...
А потом открываешь его, и впервые за два с половиной года своей работы в этом заведении видишь в списке из десятка пользователей:
OPERATOR
[13:18] OPERATOR изменил свой статус на Активен
Спс за предупреждение. Пора делать маску.
Что ещё веселее, пока я писала это сообщение, в списке пользователей появилась ещё одна запись. Пользователь с серым значком (в отличие от всех остальных зелёных)... и с моей фамилией. Только записанной латиницей. И это не я. Я в конце списка и кириллицей, и всё ещё в чате. :< И это никто из тех, кто там обычно бывает.
Неужели, перепечатывая инвентарную книгу, я случайно призвала... нечто?
Сидела я на работе, лениво набивала сотрудникам перевод их деловой переписки, в перерывах строила безумные теории по "МХ" и мечтала продолжить иметь дело с шифрами.
А спустя полчаса меня вызвали к начальнику, отправили в библиотеку и выдали огроменную толстенную инвентарную книгу с перечислением иностранной литературы, имеющейся и выбывшей, кою книгу надо целиком перепечатать. а в ней шифров и кодов - видимо-невидимо! И все они соответствуют каким-то английским словам и фразам!
Мечты сбываются, товарищи! я теперь по уши в кодах и шифрах!