The act of observation changes the narrative
Вообще, забавно меняются и развиваются архетипы/тропы с течением времени - меняя форму, но оставаясь собой по сути. Ещё совсем недавно одним из маркеров протагониста (или, чуть позже, любого другого персонажа, вокруг которого вращается сюжет) было осиротение целиком или наполовину, смерть родителя(ей). Сейчас же...

"Кто тебе сказал, что у тебя вообще был(а) мать/отец?" :D

Серьёзно, у меня ощущение, что уже подавляющее большинство дорогих моему сердцу персонажей были произведены на свет не из утробы матери, а куда более искусственным образом. Причём обычно на основе уже существующей личности, потому что НУЖНО БОЛЬШЕ ЭКЗИСТЕНЦИАЛЬНОГО АНГСТА.

С другой стороны, у меня не то чтобы очень репрезентативная выборка.

В конце концов, в последние две недели у меня было четыре тайтла, где важной темой было противопоставление поднятия из мёртвых с помощью науки и поднятия из мёртвых с помощью магии. :gigi:

И под "противопоставлением" я имею в виду именно противопоставление - не просто кого-то там возвращали с того света некромантией или согласно заветам доктора Франкенштейна, а в сюжете присутствовало и through science, и through magic, и обговаривалась разница.

В двух из четырёх это даже было очень важной plot point, и ещё в одном - умеренно важной.

@темы: СПГС, всякое

The act of observation changes the narrative
Кстати, раз уж речь зашла про Мариам, скажу про неё ещё пару слов.

Она для меня - совершенно особенная личность. Ну то есть, для меня все мои персонажи особенные, как же иначе; но она - единственный человек, который, будучи строго rule-oriented и придерживаясь моральных принципов, делает это не потому что ей когда-то сказали, что именно так правильно, и она не ставила это "правильно" под сомнение, - а потому что сама пришла к этому после долгих размышлений. Она очень против всего этого "меньшего зла ради большего блага" и прочих консеквенциалистических соображений, особенно в применении к реальному миру, а не в сферических в вакууме ситуациях, которые любит теоретизировать, нпрмр, тусующая в коммьюнити рационалистов София. А всё потому что хорошо знает историю. И видела, к чему обычно приводит, когда кто-то считает, что благая цель и светлое будущее оправдывают деструктивное вмешательство в жизни других людей (и животных, если уж на то пошло - вспомним Декарта, решившего, что раз у животных нет души, то вивисекция - это ок, даже если в ней нет настоятельной нужды x_x) - разумеется, даже близко не располагая информацией о том, что на самом деле представляет собой благо, какова ситуация и чем всё обернётся. Каждое поколение людей считало, что знает, что нужно сделать с обществом и окружающим миром, чтобы стало хорошо - и каждое поколение людей в той или иной мере ошибалось. И цена этих ошибок, когда люди пытались претворить своё видение правильного в реальность - десятки и сотни тысяч жизней.

Я не могу сказать, что я сама во всём согласна с её видением - но оно определённо заслуживает гораздо большего уважения, чем "X - это плохо, потому что плохо!!!111адын", которое обычно встречается у тех, кто, гм, немножко паладин по жизни. :D

@темы: TPP, The Parasite Project

The act of observation changes the narrative
Короче, я решила, что хватит вот это всё, и выкладываю фэнтезиверс!Мариам. И пофиг, что это пока ещё совершенно godawful. :D

Увеличение по клику, как всегда.


Мариам - героиня пока ещё по большей части несуществующей пробабли-ВН-но-с-кучей-допматериалов "The Parasite Project". Вообще-то, действие TPP происходит во вполне современном мире (причём мало отличающемся от нашего), так что обычно Мариам одевается совершенно не так. Вот только у каждого из персонажей TPP младшего поколения есть второе Я в фэнтези-мире, и у Мариам это паладин. :3 Фэнтезиверс - не совсем АУшка, скорее это полунастольная ролевая игра типа D&D (но не совсем), которую с энтузиазмом продвигает София среди тех, кто не успел убежать.

Кстати говоря, у тех, кто не играет - вроде Йоханны или товарищей из U-2 (юнита номер два) - тоже есть фэнтези-вариант. Потому что всё нахэдканонили за них.

Алсо, определённо есть что-то эпичное в том, что напарницей Мариам-паладина является Петра, отыгрывающая вороассасинолучницу. :D Вместе они отличная команда, как и в реальности, щито. :3

@темы: my art, плоды своего творчества, the Parasite Project

The act of observation changes the narrative
И раз уж я выкладываю арты бро, BEHOLD. Этот прекрасный олений триптих (да, изображение ниже состоит из трёх частей), на который должно было уйти столько времени и сил, что мне страшно даже представить. :0

Всё увеличивается по клику.



(с) тумблерчик бро

@темы: арт, плоды чужого творчества, my bro's art

The act of observation changes the narrative
Инктобер, фанарт моей бро на аудиосериал "Wolf 359". Три скетча по цене одного бесплатно!

Всё увеличивается по клику

Рэйчел Янг из Годдард Фьючуристикс. Жестокая женщина!


(с) тумблерчик бро

+2

@темы: фанарт, плоды чужого творчества, audiofiction, Wolf 359, my bro's art

The act of observation changes the narrative
Инктобер, фанарт моей бро на "Yuri!!! on Ice", Юрка Плисецкий и КОТИКИ.

Котики - это, конечно, не так круто, как МОТОЦИКЛ. Но это же котики. ^w^

И как же мне всё-таки нравится, как бро управляется с тушью, и её стиль. :3



сцылка на тумблрчик бро

@темы: фанарт, плоды чужого творчества, Yuri!!! on Ice, my bro's art

The act of observation changes the narrative
Инктобер, фанарт моей бро на "Yuri!!! on Ice", Отабек, МОТОЦИКЛ.

Посмотрите, какой прекрасный здесь азиат Отабек!

Посмотрите, какой ащащащаща МОТОЦИКЛ. Холищит, этот МОТОЦИКЛ. *__*

Нет, ну серьёзно, люди.

МОТОЦИКЛ.

увеличение по клику


тумблерчик бро

@темы: плоды чужого творчества, фанар, Yuri!!! on Ice, my bro's art

The act of observation changes the narrative
На полставки меня ещё не перевели, но кое-какую постоянную подработку себе я уже нашла. А поскольку информационные потребности никуда не делись, и без новой травы становится очень несчастно и тоскливо, на вебкомиксы/интерактивные новеллы/аудиосериалы и Invader Zim-related stuff меня ещё хватает, а вот на то, чтобы добраться сюда и что-нибудь об этом написать - нет. :D

бла-бла-бла

А вот то, что я хочу показать - это плоды трудов бро на ниве Инктобера. Полное её разрешение на выкладывание получено, разумеется.

Должно же быть в этом дневнике хоть что-то красивое, верно?..

Ну, помимо ею же нарисованных фона, аватар и рисунка в заголовке. :3

увеличение по клику


Юрий Плисецкий из "Yuri!!! on Ice" во всей своей хмурой эпичности. :3

тумблрчик бро

@темы: фанарт, плоды чужого творчества, Yuri!!! on Ice, my bro's art

15:43

Гм.

The act of observation changes the narrative
Выяснила сегодня, что в моём благословенном научно-исследовательском институте после ухода одного из сотрудников освящали кабинет.

У меня теперь два вопроса.

Первый: Really, НИИ? Really?

Второй: Что же такое этот сотрудник натворил? :susp:

@темы: будНИИ

The act of observation changes the narrative
Можете называть меня старомодной, можете говорить, что я ничего не понимаю в трансхуманизме, но collective consciousness - это то, где я провожу черту. =\ Я не вижу ничего страшного в оцифровке, если сохраняется хотя бы один эффективный канал получения информации извне, но вот дезинтеграция самой личности с полным прекращением процесса "Я" - это уже как-то слишком. Даже если ни один информационный элемент, который составлял тебя прежде, по сути не потеряется. Структура в любом случае будет нарушена, и если даже какой-то процесс "Я" запустится как часть коллективного сознательного - он запустится на совершенно другом, мнэ, информационном устройстве. Считать, что при этом личность продолжает жить - это примерно как считать, что в нас продолжают жить биологические организмы, чьё мясо мы съели. Ну то есть, не совсем так, при поедании органического вещества частью твоей собственной органической структуры становится не так уж и много... но суть примерно та же. Только в одном случае речь идёт о распаде биохимических структур с последующей реинтеграцией составляющих элементов, а в другом случае - информационных.

Это одна из примерно двадцати причин, по которым мне совершенно невыносимо читать в финальной главе "Академии" абсолютно всё, касающееся Кси. =\

Потому что ну каг бэ. Оцифровываться и становиться частью коллективного сознания - это одно дело. И совсем другое - делать это, когда hardware/wetware/magicware, на котором это коллективное сознание функционировало, находится в практически нерабочем состоянии, а само оно коллапсирует. И целью оцифровывающегося является сыграть в нём стабилизирующую роль и удержать от коллапса, либо реконструировать обратно, если таковой всё-таки произойдёт.

Нахуйа, Кси, ну нахуйа... :weep3: :weep3: :weep3:

Не вижу никаких шансов на то, чтобы это закончилось хоть сколько-нибудь не тленно.

Если бы речь шла о протагонисте - возможно. В таком случае, если была бы хоть какая-нибудь вероятность успеха, неважно, насколько мизерная - законы нарратива сделали бы её стопроцентной.

Но Кси не быле протагонистом. Кси не положен бонус.

Или... Возможно, акт самопожертвования автоматически присваивает совершающему его нужный статус? :susp:

I dunno.

@темы: Choice of Games, interactive fiction, Academy for Future Villains

The act of observation changes the narrative
Я умею писать художественные тексты. Худо-бедно, но умею. В последнее время - даже на английском.

Я разобралась в языке Ren'Py, нужном для создания визуальных новелл, и в ChoiceScript'e - одном из языков создания текстового интерактивного фикшена. Худо-бедно, но разобралась. Умею даже прикручивать кое-какие свистелки.

Но как только дело доходит до соединения одного с другим - наступает СТУПОР. Как будто это прямо моё первое интерактивное детище (на самом деле нет). Сижу. Туплю. Зырю в ЭдитРу (которую юзаю для ренпи-кода) или ТекстЭдит (который юзаю для чойсскрипта). Борюсь с желанием биться головой о клавиатуру. Чтобы вернуть ощущение, что я хоть как-то развиваюсь в этом направлении, осваиваю и тестирую ещё одну свистелку. Возвращаюсь к тексту.

СТУПОР И ОЦЕПЕНЕНИЕ. :facepalm:

@темы: interactive fiction

The act of observation changes the narrative
Пытались тут разобраться, нормально ли звучит название продукта "_____ с добавлением пряности", если имеется в виду только один вид пряностей, и разыскивая информацию, я наткнулась на ЭТО:

"Друзья мои! Лук зелёный, чеснок и лук репчатый - это продукты, находящиеся в стихии Невежества, если Вам это не известно. Они опускают энергию на нижние чакры, и провоцируют наглость, похоть, гневливость и активизируют желание к развитию вредных привычек. Почитайте Аюрведу! Об этом известно уже более пяти тысяч лет кряду! Я говорю о психически-эмоционально-энергетических свойствах вышеперечисленных продуктов, разумеется. Так вот, довожу до вашего сведения, что чеснок и лук, попадая в организм, да, убивают бактерии. Но все, господа, все абсолютно без разбора, и хорошее и плохие. Называется "эффект атомной бомбы". Это не еда, а иногда - лекарство, и разве что. Если желаете не развивать в себе Невежественные качества поглощая это малополезный (психо-энергетически) продукт, лучше используйте Асафетиду, она пахнет так же как и лук с чесноком, но не находиться в отличие от них в Невежестве. "

:0

На протяжении первых нескольких предложений я ещё думала, что человек прикалывается... но, кажется, нет. :D

@темы: всякое

The act of observation changes the narrative
Я продолжаю читать исходный код "Академии" с её полным текстом и счастливо пузыриться, периодически то мерзко хихикая, то растекаясь умилённой лужицей по всем горизонтальным объектам и вертикальным частично тоже, то обнимая ментальную подушку и всхлипывая в неё. Если бы я знала, сколько ценной информации вскрывается, если ГГ фейлит, потому что тогда активно действовать приходится другим героям... гм, нет, ну наверное это ничего не изменило бы в моих прохождениях, but still.

А тем временем сегодня последний день, когда участники IFComp, конкурса интерактивного фикшена, могут подавать свои работы. Ещё несколько дней, и я увижу работы этого года, аыыыы! :ura: И я слышала, в этом году должен участвовать Брендан Патрик Хеннесси, который в позапрошлом году занял четвёртое место с прекрасной Birdland, уруруру. :3

А ЕЩЁ

@темы: interactive fiction, Academy for Future Villains, Choice of games

The act of observation changes the narrative
А ещё, товарищи, здесь сейчас будет страшное! :0

Я принесла то, что год назад начинала писать на ивент от Kakos Industries с многообещающим названием FunFucktion; суть ивента состояла в том, что народ присылал создателю KI, Конраду, НЦ-драбблы по его творению, а он выбирал среди них лучшие и зачитывал на камеру краснея и заикаясь. Поучаствовать мне хотелось, писать НЦ - не очень, в итоге я написала два нечто, чей объём быстро вылез за пределы положенных 700 слов. Один я так и не дописала, видя, что впихнуть в лимит его невозможно в принципе, другой принялась безжалостно резать и перекраивать, но пока это делала, отсылать куда-либо уже было поздно. В итоге они так и болтались в недрах моей флэшки, натирая мозоль на незакрытом гештальте.

Ну-у и в итоге я решила сделать из них хоть что-нибудь. :D

Один я запостила на АО3 уже достаточно давно, второй дописала только сейчас, приношу комплектом, чтобы желающие могли взглянуть на глубины моего нравственного падения. (Кстати, после фика по "Гоголю" от меня отписалось всего два человека! И то, не на дайри, а на фикбуке! Что так вяло-то, а? :gigi: )

A Trite and Outdated Kind of Evil

Фанфик про то, как про Корина пишут НЦ-фанфики учёные из отдела по симулированию виртуальной реальности для одного отдельно взятого мозга. А потом пытаются воплотить их в жизнь. Вернее, эээ, в виртуальность. Совершенно не озаботившись вопросами согласия и свободной воли.
Корин, разумеется, не рад.

“We are performing an experiment, sir. To identify the upper and lower allowable limits of detailization of the reality we’re providing Denny with. The specimen has already shown an incredible ability to fill in the gaps in the simulated reality with the images and narratives of its – I mean, his, or her, or their, whoever – own making. Now we are trying to find how detailed our scenarios can get before Denny feels the unsettling absence of their free will and spirals down into an inevitable existential crisis.”

читать?

Appealingly Boring

Фанфик про то, как Корин любит скучные тексты. Объёмные, более чем на 64% состоящие из специализированной терминологии, требующие огромного сосредоточения внимания и углубленного изучения предмета, прежде чем удастся извлечь из них сколько-нибудь понятное знание. Знание, которое, скорее всего, окажется неактуальным, потому что актуальное знание - это уже не то.
Ещё там есть неназванный пенис, потому что фик по Kakos Industries без единого пениса - это вопиющее нарушение канона.
Пенису Корин, разумеется, совершенно не рад тоже.

"It had… not one, but three appendices. And those were quite long ones! Corin had never seen such long appendices before, and he had seen a lot of various tail-pieces. He slid his finger between pages and thumbed through them, searching for the exact spot where the first appendix began. And there it was, filled up to the margins with monochromatic graphs and with digits so innumerable and so small that it would be hard even to identify the spatial correlation between them and corresponding visuals. "

читать?

@темы: фанфик, плоды своего творчества, audiofiction, Kakos Industries

The act of observation changes the narrative
Я как-то дико не выспалась за выходные, но не сказать чтобы аж совсем беда. Из новостей, которые совсем не новости - продолжаю гореть "Академией", хотя и уже более ровным пламенем. После последнего, четвёртого прохождения мысли начинать заново как-то даже не возникло - уж слишком много оно отняло ментальных сил. Забавно, насколько фановыми получились нечётные прохождения, и насколько болезненными, ангстовыми и эмоционально требовательными - чётные. Тот случай, когда сама структура произведения организована так, что ты получаешь примерно тот экспириенс, за которым приходишь, причём это обосновано сюжетно. Если читатель не собирается относиться к происходящему серьёзно и намерен без всяких морально-этических заморочек лихо злодействовать - то его решения в большинстве случаев приведут к тому, что ГГ будет учиться очень успешно (duh, Академия будущих злодеев, же) и станет компетентным и уважаемым, а это, в свою очередь, приведёт к тому, что количество фейлов будет сведено к минимуму, если они вообще будут. И читателя ждёт бодрая и чешущая ЧСВ история о том, какой ГГ кльовый и как в итоге удалось всё красиво и эпичненько разрулить.

Но вот если читателю интересно скорее исследовать морально-этические нюансы и поставить под сомнение существующий порядок вещей, и если не хочется или не можется отыгрывать по-настоящему злодейского персонажа - ну каг бэ, добро пожаловать на изнанку происходящего, в пучины отчаяния. Читатели, которые нацелены на отыгрыш неоднозначного героя и которые ищут драмы - её получат. И разве ж с самого начала не предупреждали? "If in the course of your first year, you find yourself in doubt or discouragement, you will be demoted to involuntary servitude among the kitchen staff or used for spare parts in the reanimation labs, as we pride ourselves on singleness of purpose."

Устроить всё так - настолько хитроумно со стороны автора, что я поражаюсь, почему средняя оценка "Академии" на гугльплее продолжает падать с каждым днём. И это я не говорю об отзывах в Стиме. =\

Впрочем, к моему последнему прохождению. Holy shit, it hurt. Серьёзно, я рыдала в конце - и это при том, что Ореону (через Е, потому что от слова "Орео", а не "Орион", и коварная мстя игре за имя "Аурион", которое мне постоянно хочется написать через Е) в итоге удалось выкарабкаться на конструктив. Но гранд ривил о том, что из себя на самом деле представляет собой Глава Академии и как Глава связана с DarkBoard, ИИ Академии, и то, какую судьбу выбрале для себя Кси и почему - это просто :weep3: :weep3: :weep3: Подумать только, а я к этому времени уже предполагала, что там ничего нового не выяснится, и всю критически важную информацию о происходящем и его подоплеке я уже узнала. Агада.

читать дальше

@темы: Choice of Games, interactive fiction, Academy for Future Villains

The act of observation changes the narrative
Отлично, я по недостатку опыта и неумению разобраться, в каком размере изначально должен быть холст, а в каком - кисти, проебала рисунок, который впоследствии мог бы стать не совсем позорным. T__T

Что-то я не совсем уверена, что у меня хватит терпения переносить всё на холст нормального разрешения и обрисовывать/перерисовывать заново. :0

то, что успело (не) получиться

@темы: плоды своего творчества

The act of observation changes the narrative
Нет, ну у меня всё-таки продолжает не отлипать от лица ладонь по поводу людей, которые жалуются на "клишированность" героев в истории, где вообще всё основано на игре с тропами, и где роль каждого персонажа в нарративе изначально отталкивается от какого-то тропа, который потом оказывается inverted, subverted, деконструирован и вообще дважды-трижды безумно красиво вывернут наизнанку. И где в основе мотиваций некоторых героев лежит именно бунт против предназначенного им места в нарративе, который потом ещё и оказывается вовсе не played straight, а выворачивается и деконструируется тоже. И где, for fuck's sake, прямым текстом говорится, что это - про нарратив и про определение рамок, занимаемых ключевыми элементами истории (протагонисты, антагонисты, персонажи-являющиеся-не-действующими-личностями-а-сюжетными-средствами, вот это всё).

Ну как, блять, КАК. Чем читать нужно, чтобы этого не видеть? Когда тебе прямым, блять, текстом. АААААА.

Аурион и Кинистра у них клишированные. Аппвзыщдщ.

И да, на своём третьем прохождении я уже дошла до кондиции, при которой пара слов канона способна превратить тебя в комок противоречивых эмоций, когда не знаешь, что делать - то ли умиляться, то ли ржать, то ли обнимать и плакать. И ты как-то всё это очень интенсивно и сразу, в тех или иных пропорциях.

А ещё, даже на своём третьем прохождении, я продолжаю читать ВСЁ. Даже текст, который уже видела трижды.

UPD. Ах да, как же я упустила это потрясающее обвинение в том, что отношения с персонажами развиваются в сюжете нелогично, и что можно стать для человека немезисом, если у тебя с ним были замечательные отношения, или закрутить роман, хотя перед этим ты с ним почти не пересекался. :facepalm: Вот что угодно ставлю на то, что товарищ, жалующийся на "легко закрутить роман", пытался закрутить его с Филом, а на Филе только что табличка не висит "СПЛЮ СО ВСЕМИ, ПРИСОЕДИНЯЙСЯ". Ну вот такой он. По жизни. И что неметические отношения в рамках мира новеллы - это вообще максимально близкие, искренние и важные отношения, которые могут у злодея быть. О чём говорилось несколько раз. Так что, каг бэ, ничего удивительного, что кого попало человек себе в лучшие враги не выберет - только того, кто для него особенный. =_=

*вспомнила, как Сцилла пыталась стать ХОТЬ ДЛЯ КОГО-НИБУДЬ командиром или немезисом, и насколько безрезультатно и позорно это было*

@темы: Choice of Games, interactive fiction, Academy for Future Villains

The act of observation changes the narrative
А кое-кто перепрошёл "Академию" в третий раз и вообще совсем в восторге. :3

Таки очень хочется тем, кто говорил про шаблонность и отсутствие character development персонажей, ткнуть под нос одновременно фигу и текст финала, на который я вышла.

То ощущение, когда персонаж, с которым ГГ сблизилась за время истории, вырос как личность больше, чем она сама - и в сюжете не только навешивается на это абажур, но на этом ещё и основывается вообще всё развитие событий в финале...

Вот этот сюжетный промежуток от момента, когда Сцилла лениво думала, где во всей этой неразберихе пропал Фил и что это печалька, ведь они могли бы не вмешиваться в происходящее вместе...

проходя через момент, когда её всё-таки втащили в события, и она решила действовать в интересах Главы Академии, потому что они наиболее близко совпадали с её интересами и потому что это было проще...

и заканчивая моментом, когда план, который за неё придумали, и который она претворяла в жизнь, был бережно и аккуратно завёрнут Филом и полностью провалился - потому что он всё-таки выбрал сторону, и потому что его обучение на юнгианскую Тень всё-таки чего-то стоило...

а для неё это стало полной неожиданностью, потому что, пока в Академии происходили внутренние трения и начинали решаться судьбы, она сконцентрировалась на себе и своём превращении в монстра, и ради этого оборвала многие связи, которые были ей до этого важны...

серьёзно, это было восхитительно. :0

А вот если бы она вовремя высунула голову из задницы из тентаклей, огляделась вокруг, оценила обстановку и решила, что для неё на самом деле важно и как за это нужно бороться - ситуация могла бы развиться совсем иным образом.

@темы: Choice of Games, interactive fiction, Academy for Future Villains

The act of observation changes the narrative
Нельзя мне три значимых тайтла в один день, я окончательно сон и покой потеряла. :facepalm:

Я не буду говорить тут ни о "Детях Гнева" этойсамойманги, ни о "Сторожевой Башне" Wolf 359, потому что для этого в днявочке уже не место, но поводу "Академии будущих злодеев" по-прежнему не могу молчать. :0

Кажется, это будет первый тайтл в формате интерактивного фикшена (а если считать и визуальные новеллы - второй), где я буду выковыривать из файла полный исходный код с текстом на все ответвления и варианты развития событий. :facepalm: Потому что мне очень хочется знать о мире и героях ВСЁ, что можно из канона о них узнать, а ещё - хочется посмотреть, как они будут реагировать на действия и слова ГГ, какие бы я никогда отыграть не отважилась - просто не смогла бы через себя переступить. Даже несмотря на то, что у меня вполне есть опыт смотрения на окружающую действительность с точки зрения личностей, чей характер, взгляды и жизненные ценности примерно прямо противоположны моим. Но таки нет. Некоторые моменты взглядом стороннего наблюдателя ещё будут выносимы, но при эмоциональном включении отыгрыша... нет. *передёрнуло*

Но это потом, а пока я перепройду её ещё несколько раз - такими личностями, которые потянуть буду в состоянии. В разворачивающихся событиях осталось ещё достаточно белых пятен, которые могут быть заполнены, если играть за ГГ определённого характера и взглядов. :0

читать дальше

@темы: СПГС, полотнище, диванная аналитика, Choice of Games, interactive fiction, Academy for Future Villains

The act of observation changes the narrative
А ещё я продолжаю думать про "маркеры протагониста", о которых говорила автор "Академии будущих злодеев" применительно к Ауриону. И как бы, хм. Ведь действительно. Если посмотреть, нпрмр, на его происхождение - то для его родного жанра это типичное происхождение протагониста. Героя. Того, кто должен в конце концов победить. И зачастую победить не потому, что это станет закономерным следствием применения его лучших личных качеств - ума, знаний, способностей к продумыванию и планированию; и не благодаря упорству и разумному труду. Не потому, что заслужил победу. А потому что таковы требования нарратива. Законы нарратива подыгрывают протагонистам. Обеспечивают им тонны счастливых случайностей. Стирают последствия непродуманных и неудачных решений. Дают тонну разнообразных привилегий, чтобы в конце всё увязалось красивым бантиком хэппи-энда.

Ну и вот. Человек, зная это всё и по всей видимости совершенно осознанно, делает выбор отказаться от привилегий протагониста - и переходит на откровенно проигрышную сторону, собираясь добиться чего-то там. Вопреки тому, что нарратив заточен под протагонистов и подыгрывает им. Вопреки тому, что перейдя в противоположный лагерь и отказавшись от всех "врожденных" привилегий протагониста, он при этом не приобретает "бонусы" с которыми могут начать историю злодеи - поддержка семьи, связи, громкая фамилия, богатство и так далее. Он отказывается от всего, что изначально ему было подано на блюдечке, и добивается всего сам - вопреки обстоятельствам, которые играют против него аж в нескольких смыслах.

Вот тут у меня вопрос, ответ на который мне пока неясен - то ли не прозвучал в тексте, то ли прозвучал, но я не поняла этого, потому что не знала, куда смотреть. Аурион хочет сломать парадигму и стать тем злодеем, который вопреки обстоятельствам всё-таки выйдет победителем - или он хочет стать труЪ именно в классическом понимании, зная, что его должно будет ждать в конце и приняв это, просто желая при этом стать лучшим из лучших? У меня вот сейчас есть аргументы и пользу первого варианта, и в пользу второго, причём и те, и те - веские. И если верно второе, то ситуация вообще какая-то стрёмная, потому что тогда его собственная гибель становится необходимым условием для достижения его ультимативной цели. Последующее поражение от рук протагониста или fellow немезиса будет приравниваться к победе - тому, что он воплотил собой свои ценности и идеалы, то, за что боролся и на что положил столько усилий, чтобы достигнуть. Отыграл роль, для него не предназначенную, но выбранную осознанно, на А+++. Любая же сколько-нибудь положительная концовка для него будет приравниваться к поражению. Она будет означать, что ему всё-таки не удалось сбежать от предназначенной ему роли, сколько он ни старался. Что все усилия были зря. Что ни прекрасно работающие мозги, ни выкладывание на сто процентов и больше - не помогли.

Что-то всё как-то очень сложно, хитровыебнуто и тленно. :0

UPD

@темы: СПГС, диванная аналитика, interactive fiction, Zwee's crazy theorizing corner, choice of games, Academy for Future Villains